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Rendering Ranger R2 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
84
Ad
✪ Testé le 4 août 2023
78

Un run and gun européen tardif Virgin, brutalement difficile mais brillamment animé. Édition limitée, sommet technique méconnu sur SNES.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 12+
Description
Shoot-'em-up hybride horizontal et verticale d'une rare qualité technique combinant action et plateforme. Édité par Rainmaker, sorti au Japon en 1995. Vaisseau Rendering Ranger en tir horizontal et phases de plateforme en armure, boss de haute qualité, graphismes 16-bit exceptionnels. Titre ultra-rare techniquement impressionnant, jamais sorti hors du Japon.

Test de Rendering Ranger R2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Prouesse technique signée Manfred Trenz, sprites détaillés et effets éclatants : le jeu mêle run'n'gun et shoot'em up dans un écrin d'une richesse rare pour la console. La densité des décors et l'énergie de l'action débordent de panache. Cette direction visuelle, soignée et ambitieuse, fait figure de pépite technique culte.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Mo 📅17/11/1995
Édité par Virgin

Prix, côte & rareté de Rendering Ranger R2 (SNES)

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Intérêt collection

Shoot Super Famicom Manfred Trenz/Virgin Japan 1995, exclusif Japon, conçu par l'équipe Factor 5 derrière Turrican. La cartouche est devenue l'un des Super Famicom shoot les plus chers au monde en raison du tirage drastiquement court et de la réputation technique. Le boxed CIB intact avec étui carton est un graal absolu, et la cote du sealed gradé atteint régulièrement des sommets, soutenue par la rareté physique extrême et par l'aura culte du jeu chez les collectionneurs shmup.

Une pépite méconnue

Vitrine technique signée par le père de Turrican, il alterne run-and-gun musclé et shoot spatial avec une fluidité et un fini qui sidèrent encore. Sorti uniquement au Japon et tiré à très peu d'exemplaires, il est devenu un secret de spécialistes. Son intensité et son savoir-faire en font une démonstration de force pour les amateurs d'action exigeante.

Faut-il encore jouer à Rendering Ranger R2 en 2026 ?

Resté inédit hors du Japon, Rendering Ranger R2 signé Manfred Trenz et Virgin Interactive est l'un des shoot run and gun les plus ambitieux techniquement de la SFC. Le titre alterne phases horizontales façon shoot avec sections à pied à la R-Type Leo, et exploite la palette à fond avec des sprites massifs et un défilement souple. La cartouche est devenue rare et chère. Une traduction n'est pas nécessaire. À conseiller absolument aux amateurs de shoot pur, aux chasseurs de prouesses techniques SFC et aux curieux du travail Trenz post Turrican.

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