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Rockman EXE 5 - Team of Blues (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2004
74
Ad
✪ Getestet am 15. Dezember 2025
68

Rockman EXE 5 Team of Blues auf dem GBA, japanische Version mit Blues/Protoman. Der 5. Teil erneuert die Formel mit verbündeten Navi-Teams. Gute Wiederbelebung nach dem enttaeuschenden Teil 4.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-RPG Rockman EXE 5 für den GBA, entwickelt und veröffentlicht von Capcom in Japan im Dezember 2004. Netto und Blues führen ein Team aus Navis an, um Nebula und Dr. Wily zu bekämpfen. Das Spiel bietet einen kooperativen Team-Liberation-Battle-Modus, exklusive Blues-Team-Chips sowie eine Link-Kabel-Verbindung mit der Team-Colonel-Version. Die japanische Version ist im Westen unter dem Titel Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan bekannt.

Rockman EXE 5 - Team of Blues im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾4 MB 📅09/12/2004
Veröffentlicht von Capcom

Rockman EXE 5 - Team of Blues (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Der fünfte Teil der Battle-Network-Saga, mischt Rockman EXE 5 Netz-Erkundung und Rasterkämpfe auf Basis in Echtzeit gezogener Battle Chips, hier rund um Trupp-Befreiungsmissionen. Das tiefe, flotte Kampfsystem und das Chip-Sammeln bleiben das Herz des Spaßes, mit echter strategischer Komponente. Die Formel begann sich zu wiederholen und der Text zielt auf ein junges Publikum. In zwei Versionen mit unterschiedlichem Inhalt erschienen, ein guter Griff für Freunde flotter taktischer Action-RPGs.

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