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Rockman EXE 5 - Team of Blues (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 15 décembre 2025
68

Rockman EXE 5 Team of Blues sur GBA, version japonaise avec Blues/Protoman en vedette. Le 5 renouvelle la formule avec les equipes de Navis allies. Bonne relance après le 4 decevant.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 7+
Description
RPG d'action Rockman EXE 5 sur GBA, développé et édité par Capcom au Japon en décembre 2004. Netto et Blues commandent une équipe de Navis pour combattre Nebula et le Dr. Wily. Mode Liberation Battle coopératif par équipe, chips exclusifs Blues Team et connexion câble link avec la Version Team Colonel. Version japonaise connue en Occident sous le titre Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan.

Test de Rockman EXE 5 - Team of Blues

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾4 Mo 📅09/12/2004
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman EXE 5 - Team of Blues (GBA)

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Cinquième volet de la saga Battle Network, Rockman EXE 5 mêle exploration sur le Net et combats sur grille à base de Battle Chips piochés en temps réel, ici autour de missions de libération en escouade. Le système de combat, profond et nerveux, et la collecte de puces restent le coeur du plaisir, avec une vraie composante stratégique. La formule commençait à se répéter et l'écriture vise un public jeune. Décliné en deux versions au contenu différent, c'est une bonne pioche pour les amateurs d'action RPG tactique nerveux.

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