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Rockman X3 (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1996
82
Ad
✪ Getestet am 17. März 2026
76

Rockman X3 (Mega Man X3) ist die japanische Fassung von Mega Man X3 mit spielbarem Zero und sammelbaren Sub-Tanks. Forderndes Action-Platformer-Gameplay in der Tradition der X-Serie. Für Fans der Reihe, die die japanische Version dieses soliden Teils der X-Saga von Capcom auf PS1 suchen.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Capcom-Variante von Mega Man X3, klassischer 2D-Plattformer-Nachfolger der X-Serie. Geschaffen von Capcom, 1996 in Japan unter dem Titel Rockman X3 erschienen. Acht 2D-Levels in beliebiger Reihenfolge wählbar, acht Mavericks mit spezifischen Waffen, spielbarer X und Zero mit Rüstungen und Gitarren-Rock-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel Rockman X3.

Rockman X3 im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,57 GB 📅20/12/1996
Veröffentlicht von Capcom

Rockman X3 (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung der Mega-Man-X3-Umsetzung auf PlayStation, des letzten Teils des X-Zweigs, für die 16-Bit-Ära konzipiert, vor dem Wechsel zur neuen Generation. Diese heimische Ausgabe reizt alle, die dieses Scharnierglied in der Originalsprache wollen, abweichend von den westlichen Ausgaben. Ihre lokale Auflage trägt das Interesse über die verbreitetere internationale Version.

Denkwürdige Bosse

Schneller und offensiver als die klassische Reihe stellt dieser Teil acht Tier-Maschinen-Mavericks entgegen, deren Niederlage jeweils die Schwäche des nächsten öffnet. Dash, Wandsprünge und steuerbare Reitrüstungen beleben flinke Duelle, durchsetzt von Kämpfen gegen die Handlanger Bit und Byte. Der Aufstieg zu Doppler und Sigma krönt eine geschärfte Actionformel, fordernd, ohne unfair zu sein.

Lohnt sich Rockman X3 2026 noch?

Auf PS1 1996 in Japan erschienen, ergänzt Capcoms Port von Mega Man X3, ursprünglich für das Super Famicom, Zeros Abenteuer um einen reorchestrierten Soundtrack und vollständige Einleitungszwischensequenzen. Die Steuerung der acht Maverick Bosse mit kombinierbaren Kräften behält ihre pädagogische Relevanz. Xs Rüstungen und die erworbenen Waffen bewahren echten Nutzen. Die 2D Modellierung altert mit ungebrochenem Charme. Empfehlung für Mega Man X Liebhaber und Capcom Fans.

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