Seiken Densetsu 3 ist der SFC-Saga-Höhepunkt, lange Japan-exklusiv. Dreierkoop, mehrere Szenarien, prächtig.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Action-RPG mit drei Helden aus unterschiedlichen Klassen, die Kontinente erkunden, um den Gott der Zerstörung zu besiegen. Herausgegeben von Square, erschienen in Japan 1995. Drei Charaktere mit eigenen Fähigkeitsbäumen, Drei-Spieler-Koop, Elementargeister-Magie und prächtige 16-Bit-Grafik. Ein Meisterwerk von Square, das seinerzeit nie lokalisiert wurde und im Westen als Trials of Mana bekannt ist.
Seiken Densetsu 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Schimmernde Farben, runde Kreaturen und Kulissen von feenhafter Sanftheit: Die Mana-Reihe entfaltet eine Abenteuerwelt von leuchtender, beruhigender Schönheit. Die Finesse der Sprites und die Pastelltöne ergeben ein warmes Universum. Diese Bildregie, verfeinert und zärtlich, zeigt den Höhepunkt des Action-JRPG auf der Konsole.
Das Genie von Hiroki Kikuta fortführend, entfaltet die Musik eine Partitur von verblüffender klanglicher und emotionaler Fülle, für drei Helden unterschiedlicher Schicksale geschnitten. Jedes Thema hüllt das Abenteuer in eine betörende Schönheit und große Tiefe. Diese klangliche Eleganz bestätigt die Reihe als Referenz des JRPG.
Sechs Helden mit je eigenen, intimen Wunden können die Gruppe bilden, die der Spieler zusammenstellt, und beugen so den Antagonisten wie die Erzählung selbst. Vor einer über Mana schwebenden Bedrohung verflechten sich ihre Schicksale zu einem modularen Fresko von seltenem Reichtum. Diese verzweigte Struktur, im Westen lange unveröffentlicht, macht es zu einem Kult-Action-Rollenspiel.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Helden aus sechs zu wählen, ihre Klassen zu formen und in Echtzeit zu kämpfen eröffnet ein Abenteuer, dessen Wiederspielwert dazu drängt, alles erneut zu sehen. Den Weg zu wechseln, ein Geheimnis aufzustöbern oder einem neuen Boss zu begegnen entfacht unaufhörlich die Neugier. Prächtig und ehrgeizig, behält dieser Gipfel des Action-Rollenspiels einen Sog, den seine mehrfachen Szenarien nähren.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Drei Helden aus sechs zu wählen, jeder mit eigenem Klassenbaum und Erzählstrang, vervielfacht sogleich den Stoff: Die gewählte Kombination ändert Gegner, Verbündete und Ende und drängt zu neuen Durchläufen, um alles zu sehen. Die Klassenentwicklung, die Magie der Elementargeister und der Drei-Spieler-Koop bereichern die Reise über ganze Kontinente weiter. Im Westen als Trials of Mana bekannt, verdankt dieser Square-Gipfel seine Langlebigkeit dieser sprudelnden Wiederspielbarkeit.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Ein Square-Super-Famicom-RPG von 1995, Japan-exklusiv auf Originalcartridge bis zur modernen 'Trials of Mana'-Veröffentlichung. Die Cartridge ist kulturell wichtig, weil sie ein dreigeteiltes Klassensystem und drei zur Auswahl stehende Protagonisten anbietet, eine in der 16-Bit-Mana-Linie einzigartige Struktur. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft ist einer der begehrtesten SFC-RPG-Grale, und die Notierung steigt kräftig, getragen von der weltweiten Aura, die die Reihe erworben hat.
Denkwürdige Bosse
Ein ehrgeiziges Action-RPG, schneidet dieses Abenteuer seine Wächter auf die gewählte Gruppe zu: drei verschiedene Endgegner, kolossale Elementarbestien und Schlagabtausche, gefärbt von der Klasse jedes Helden. Das sich entwickelnde Job-System nuanciert die Strategien, solo oder zu zweit. Boss-Vielfalt, erzählerische Verzweigungen und feines Design verleihen diesen Kämpfen eine Frische, die zum Wiederspielen einlädt.
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Seiken Densetsu 3, lange außerhalb Japans in seiner SFC Form unzugänglich, bietet sechs wählbare Protagonisten in Trio Kombinationen, nämlich ein Klassensystem mit mehrfachen Aufstiegen und drei sich verzahnende Haupthandlungen. Die pastellige Artdirection übertrifft Secret of Mana, und das Tag Nacht System beeinflusst das Bestiarium. Die Wiederspielbarkeit ist immens.