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Seiken Densetsu 3 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1995
88
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✪ レビュー日 2025年10月8日
82

シリーズ最高峰の聖剣伝説3。三人協力と複数シナリオで完成された傑作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 12+ 協力プレイ
説明
破壊神を倒すために大陸を探索する固有クラスの3人の英雄のアクションRPG。スクウェアより1995年に日本で発売。固有スキルツリーの3人、3人協力プレイ、精霊魔法。当時ローカライズされなかったスクウェアの傑作、西洋ではトライアルズオブマナとして知られる。

Seiken Densetsu 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
玉虫色の色彩、丸みのある生き物、おとぎ話のようにやさしい背景──マナのシリーズは、輝かしく心安らぐ美しさの冒険世界を広げてみせる。スプライトの繊細さとパステルの色合いが、温かな世界をつくる。洗練されやさしいこのアートディレクションが、本機におけるアクションJRPGの頂点を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾2,7 MB 📅30/09/1995
発売元 Square

Seiken Densetsu 3(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1995年スクウェア製のスーパーファミコンRPGで、現代『Trials of Mana』発売まで原典形態では国内専売。三方向に分岐する転職系統と三人の主人公選択制を備える、16ビット期Mana系譜で唯一無二の構造ゆえに文化的に重要。紙ジャケットとスクウェア製イラスト入り説明書付きの箱完品はSFC RPG聖杯の中でも最も求められる一品の一つで、シリーズが獲得した世界的威光に支えられ相場は強く上昇する。

記憶に残るボス

野心的なアクションRPGである本作は、選んだ仲間に応じて守護者を変える。三者三様の最終ボス、巨大な元素の獣、そして各主人公のクラスに彩られた戦い。育っていくクラスの仕組みが、ソロでも二人でも戦略に綾を与える。ボスの多彩さ、物語の分岐、練られたデザインが、これらの戦いに繰り返し挑みたくなる新鮮さを与えている。

Seiken Densetsu 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

聖剣伝説3はSFC版が長らく日本国外で正規入手困難だった作品で、六人の主人公から三人を選んで編成し、複数の昇格を持つクラス システムと、絡み合う三つの主軸シナリオを提示する。パステル調のアートディレクションは聖剣伝説2をさらに洗練し、昼夜サイクルが敵編成に影響する。再周回性は極めて高い。リメイク以前から有志翻訳パッチが存在した。

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