Taito japanischer vertikaler Shmup mit einzigartigem Näherungs-Bonus-System. Feindliche Kugeln knapp vorbei multiplizieren die Punktzahl. Schwierig und anspruchsvoll, für Genre-Kenner. Ein Nischen-Shmup, der Meisterschaft belohnt.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
Mitglieder einer Spezialeinheit mit Shikigami-Geisterkräften bekämpfen Dämonen in einem Vertikal-Shoot-em-up mit einzigartiger Scoring-Mechanik. Herausgegeben von Taito, erschienen 2002 in Japan. Erster Teil der japanischen Serie mit Schuss-Ladesystem durch Feindkraft-Capture, verschiedenen Charakteren und intensiver Schwierigkeit.
Shikigami no Shiro im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Sehr kurz"
Ein auf Leistung getrimmter Vertikal-Shooter schickt seine Shikigami-Kämpfer in Kugelwolken, die Spanne einer intensiven Sitzung. Die Kürze ist die des Automaten, wo das Score-System Wagemut nächst der Gefahr belohnt. Man kehrt weniger zum Vorankommen zurück als zum Ranglisten-Klettern und Bändigen spektakulärer Bosse.
Technische Infos
💾6,4 GB📅12/09/2002
Veröffentlicht von Taito
Shikigami no Shiro (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ein vertikaler Shoot 'em up von Alfa System: Shikigami no Shiro setzt auf ein Wertungssystem basierend auf der Nähe zum gegnerischen Feuer, wobei der Tension Bonus gewagtes Streifen belohnt. Die japanisch gotische Bildsprache, die Figuren mit eigenen Kräften und die Risiko Belohnungs Mechanik machen es zu einem fordernden, lohnenden Shmup. Die hohe Schwierigkeit und ein Nischenrahmen können abschrecken. Ein Titel für Shmup Scoring Liebhaber und Freunde japanischen Bullet Hells.