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Shikigami no Shiro (Japan)

Xbox
🇯🇵
当時のレビュー
2002
70
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✪ レビュー日 2023年1月13日
62

独自の近接ボーナスシステムを持つTaitoの日本の縦スクロールシューティング。近くを通過した敵の弾丸がスコアを倍増する。難しくて要求が高く、ジャンルの知識者向け。習得を報酬するニッチなシューティング。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 12+
説明
式神の力を持つ特殊部隊のメンバーたちがユニークなスコアリングメカニクを持つ縦スクロールシューティングで悪魔と戦う。タイトー発売、2002年に日本でリリース。敵の力を取り込むことで弾丸をチャージするシステム、異なる射撃スタイルの複数キャラクター、時代の日本のシューティングゲーム特有の高い難易度を収録したシリーズ第1弾。

Shikigami no Shiroのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
技術情報
💾6,4 GB 📅12/09/2002
発売元 Taito

Shikigami no Shiro(Xbox)の価格・相場・レア度

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Shikigami no Shiroは2026年でも遊ぶ価値がある?

アルファ・システムの縦シューティング、式神の城は、敵弾との近さで得点が伸びる、大胆なかすりを報いるテンションボーナスを売りにします。和風ゴシックのアート、固有の力を持つキャラ、リスクとリターンの仕組みが、歯ごたえと達成感のあるシューティングにしています。高い難度とニッチな枠組みは人を選びます。スコア狙いのシューティング愛好家と、硬派かつ優美な和製弾幕を好む人向けの一本です。

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