Shmup vertical japonés de Taito con un sistema de bonus de proximidad único. Las balas enemigas pasadas de cerca multiplican la puntuación. Difícil y exigente, para conocedores del género. Un shmup de nicho que recompensa la maestría.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador12+
Descripción
Miembros de una unidad especial con poderes shikigami combaten demonios en un shoot-em-up vertical con mecánica de puntuación única. Editado por Taito, lanzado en Japón en 2002. Primer episodio de la serie japonesa con sistema de carga de disparos, personajes distintos y dificultad intensa típica de los shoot-em-ups japoneses de la época.
Análisis de Shikigami no Shiro
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Muy corta"
Matamarcianos vertical hecho para el rendimiento, envía a sus luchadores con poderes shikigami a nubes de balas, lo que dura una sesión intensa. Su brevedad es la de la recreativa, donde el sistema de puntuación premia la audacia al ras del peligro. Se vuelve menos para avanzar que para escalar en la clasificación y domar jefes espectaculares.
Información técnica
💾6,4 GB📅12/09/2002
Editado por Taito
Precio, valor y rareza de Shikigami no Shiro (Xbox)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Shikigami no Shiro en 2026?
Shoot them up vertical de Alfa System, Shikigami no Shiro apuesta por un sistema de puntuación basado en la proximidad a los disparos enemigos, con el Tension Bonus que premia los roces audaces. La dirección artística gótica japonesa, los personajes de poderes distintos y la mecánica de riesgo y recompensa lo hacen un shmup exigente y gratificante. La alta dificultad y un marco de nicho pueden echar para atrás. Un título para apasionados del shmup de scoring.