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Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2007
84
Ad
✪ Getestet am 12. Mai 2024
78

Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army verbindet Megaten-Dämonen mit Ermittlerarbeit im Taisho-Tokio. Echtzeit-Action, einzigartige Noir-Fantasy-Stimmung.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Atlus-Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2007, der erste Teil der Devil-Summoner-Raidou-Subfranchise. Detektiv Raidou Kuzunoha untersucht Verschwundene im Tokio der Taisho-Ära (1920er) durch Beschwörung von Dämonen mit mystischen Röhren. Echtzeit-Action-Kampf, okkulte Jidaigeki-Atmosphäre, japanische Pulp-Ästhetik. Ein gelungener SMT-Marken-Spin-off.

Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅13/07/2007
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Atlus-Action-RPG in einem stilisierten Japan der Taisho-Zeit, in dem ein Detektiv-Beschwörer Dämonen aufspürt und einfängt, ein atypischer Zweig der Shin-Megami-Tensei-Galaxie. Sein Reiz liegt in einer von Atlus für ein Nischen-Spin-off limitierten westlichen Auflage, was es zu einem von Fans des Hauses gejagten Ziel macht, das vollständige Exemplar wird selten. Ein Stück für Sammler von SMT und retro-japanischer Atmosphäre.

Ein verkanntes Juwel

Atlus verpflanzte seine Megami-Tensei-Mythologie in ein Japan der Taishō-Ära, in dem ein junger Detektiv mitten im Actionkampf Dämonen beschwört. Ein spät und in kleiner Auflage erschienenes Spin-off, das unter dem Radar blieb. Sein retro-okkultes Setting und die einzigartige Atmosphäre begeistern Action-RPG-Fans, die ein paar Wiederholungen verzeihen.

Eine fragwürdige Moral

Ein Detektiv der Goldenen Zwanziger, der seine Fälle löst, indem er Dämonen auf seine Gegner hetzt, hat eine reichlich rabiate Auffassung von Polizeiarbeit. Man fängt diese Geister, verstaut sie in Röhren und ruft sie wie schlichte Werkzeuge zum Kampf, alles im Namen der öffentlichen Ordnung. Die Retro-Eleganz lässt diese erzwungene Zähmung des Übernatürlichen reibungslos durchgehen.

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Auf PS2 2006 erschienen, verlegt Atlus' Projekt die Shin Megami Tensei Saga in das kaiserliche Japan der zwanziger Jahre, wo ein junger Detektiv und Beschwörer, Raidou Kuzunoha, einen Fall aus Entführungen und okkulter Verschwörung entwirrt. Der Kampf läuft in Echtzeit, eine Neuheit für die Reihe, mit der Möglichkeit, gefangene Dämonen zur Unterstützung der Klinge zu beschwören. Die Taisho Atmosphäre, retro und betörend, und die serielle Ermittlung geben einen einzigartigen Reiz. Die Wiederholung mancher Kämpfe wiegt. Ein atypischer, charmanter Ableger.

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