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Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2007
84
Ad
✪ Testé le 12 mai 2024
78

Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army marie démons Megaten et enquête dans le Tokyo Taisho. Action en temps réel, ambiance noir-fantastique unique, charme certain.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 16+
Description
Action RPG d'Atlus sortie en 2007, premier opus de la sous-franchise Devil Summoner Raidou. Le détective Raidou Kuzunoha enquête sur des disparitions dans le Tokyo de l'ère Taisho (années 1920) en invoquant des démons à l'aide de tubes mystiques. Combat action en temps réel, atmosphère jidaigeki occulte, esthétique pulp japonaise. Spin-off réussi de la franchise SMT.

Test de Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,4 Go 📅13/07/2007
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army (PS2)

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Intérêt collection

Action-RPG d'Atlus situé dans un Japon Taisho stylisé, où un détective-invocateur enquête et capture des démons, branche atypique de la galaxie Shin Megami Tensei. Sa désirabilité tient à un tirage occidental limité par Atlus pour un spin-off de niche, qui en fait une cible chassée des amateurs de la maison, l'exemplaire complet se faisant rare. Une pièce pour collectionneurs de SMT et d'ambiance rétro-japonaise.

Une pépite méconnue

Atlus transposait sa mythologie Megami Tensei dans un Japon de l'ère Taishō, où un jeune détective invoque des démons en plein combat d'action. Spin-off arrivé tard et tiré à peu d'exemplaires, il a glissé sous les radars. Son cadre rétro-occulte et son atmosphère unique raviront les amateurs de RPG d'action prêts à pardonner quelques redites.

Une morale discutable

Un détective des années folles qui résout ses enquêtes en lâchant des démons sur ses adversaires, voilà une méthode policière pour le moins expéditive. On capture ces esprits, on les range dans des tubes et on les rappelle au combat comme de simples outils, le tout au nom de l'ordre public. L'élégance rétro fait passer sans heurt cette domestication forcée du surnaturel.

Faut-il encore jouer à Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce projet d'Atlus déplace la saga Shin Megami Tensei dans le Japon impérial des années vingt, où un jeune détective et invocateur, Raidou Kuzunoha, élucide une affaire mêlant enlèvements et complot occulte. Le combat se fait en temps réel, fait original pour la série, avec la possibilité d'invoquer ses démons capturés pour épauler le sabre. L'ambiance taisho, rétro et envoûtante, et l'enquête feuilletonesque donnent une saveur unique. La répétition de certains affrontements pèse. Un spin off atypique et charmant, à conseiller aux amateurs de SMT et de mystère historique japonais.

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