Shin Sangoku Musou 3 (Dynasty Warriors 4) ist ein Meilenstein der Reihe. Klarere Inszenierung, sorgfältige Animationen und verfeinertes Gefühl. Vermutlich der Drei-Reiche-Höhepunkt auf der PS2.
Euer Urteil
Kategorie
Action2 Spieler12+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Koei-Actionspiel aus dem Jahr 2003, die ursprüngliche japanische Ausgabe von Dynasty Warriors 4 (Shin Sangoku Musou 3). Der dritte PS2-Marken-Teil, der einen Empires-ähnlichen Modus mit Gebietsverwaltung hinzufügt, das Roster weiter erweitert (42 Generäle) und das Duell-Item-System einführt. Ein bemerkenswerter qualitativer Sprung, gilt als einer der besten PS2-Dynasty-Warriors-Teile.
Shin Sangoku Musou 3 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Eine Generation früher zeigt Shin Sangoku Musou 3 offenere Felder und schlichtere Geometrie als seine Nachfolger. Die Ebene beherrscht das Bild, weite Flächen niedrigen Grases, wo das Auge weit reicht, gesprenkelt mit quadratischen Forts und Holzpalisaden. Diese Kargheit des Geländes verleiht den großen Reiterangriffen ein Gefühl von offenem Raum, das dieser Generation eigen ist.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Ganze Armeen an der Spitze Dutzender Offiziere der Drei Reiche niederzumähen eröffnet eine Musou-Schleife, in der jeder General seinen eigenen Modus und freischaltbare Waffen hat. Die großen Schlachten unter jedem Banner erneut zu spielen und alles zu sammeln dehnt den Inhalt über unzählige Stunden. Diese Großzügigkeit, gepaart mit kathartischem Kampf, begründet eine Langlebigkeit, die Genrefans teuer ist.
Japanische und asiatische Auflage von Shin Sangoku Musou 3, schwerer zusammenzutragen als die gängigen Handelsausgaben, für das Dynasty Warriors 4, das Koeis Einer-gegen-Tausend-Formel festigte. Diese regionale Pressung reizt alle, die die asiatische Verbreitung der Reihe an der Quelle dokumentieren, abseits westlicher Märkte. Ihr Interesse beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit der asiatischen Fassung, über der japanischen Standardauflage.
Spaß zu mehreren
Ein heroisches Niedermähen, bei dem man auf den Schlachtfeldern des alten China ganze Armeen umwirft, solo oder im Zweier-Splitscreen. Die Kooperation glänzt, wenn Verbündete die Fronten aufteilen und einem bedrängten Offizier zu Hilfe eilen und so die Niederlage in ein episches Comeback verwandeln. Für manche repetitiv, für jeden Liebhaber geballter Macht berauschend, bietet es ein geselliges Ventil, das man ohne Nachdenken neu startet.
Lohnt sich Shin Sangoku Musou 3 2026 noch?
Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Dynasty Warriors 4 bekannt, festigt Koeis Projekt die Musou Formel mit besserer Balance, lesbareren Schlachtfeldern und einem nach Reich strukturierten Story Modus. Sich durch ganze Heere vor dem Hintergrund der Drei Reiche zu schneiden, mit verheerenden Spezialschlägen, liefert eine unmittelbare Abfuhr, gestützt von echtem Offiziersfortschritt. Die Einführung aufrüstbarer Waffen und Begleiter bereichert das System. Die Wiederholung und eine veraltete Technik machen sich bemerkbar. Ein wichtiger Schritt der Reihe.