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Shin Sangoku Musou 3 (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2003
82
Ad
✪ Testé le 30 mai 2026
76

Shin Sangoku Musou 3 (Dynasty Warriors 4) marque un cap pour la série. Mise en scène plus claire, animations soignées, sensations affinées. Probablement le sommet de la lignée trois royaumes sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
Action 2 joueurs 12+ Coopératif Écran partagé
Description
Action de Koei sortie en 2003, édition japonaise originale de Dynasty Warriors 4 (Shin Sangoku Musou 3). Troisième opus PS2 de la franchise, qui ajoute le mode Empires-like avec gestion territoriale, élargit encore le roster (42 généraux), et introduit le système d'item de duel. Bond qualitatif notable, considéré comme l'un des meilleurs Dynasty Warriors PS2.

Test de Shin Sangoku Musou 3

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,2 Go 📅27/02/2003
Édité par Koei

Prix, côte & rareté de Shin Sangoku Musou 3 (PS2)

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Intérêt collection

Tirage japonais et asiatique de Shin Sangoku Musou 3, plus difficile à réunir que les éditions de détail courantes, pour le Dynasty Warriors 4 qui a stabilisé la formule un-contre-mille de Koei. Cette presse régionale attire qui documente la diffusion asiatique de la série à sa source, hors des marchés occidentaux. Son intérêt repose avant tout sur cette rareté géographique de la version asiatique, au-dessus du tirage japonais standard.

Le plaisir à plusieurs

Fauchage héroïque où l'on terrasse des armées entières sur des champs de bataille de l'Antiquité chinoise, seul ou à deux en écran partagé. La coopération brille quand les alliés se répartissent les fronts et volent au secours d'un officier en difficulté, transformant la déroute en remontée épique. Répétitif pour certains, jubilatoire pour qui aime la toute-puissance, il offre une défoulade conviviale qu'on relance sans réfléchir.

Faut-il encore jouer à Shin Sangoku Musou 3 en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2, connu en Occident sous le titre Dynasty Warriors 4, ce projet de Koei consolide la formule du musou avec un meilleur équilibre, des champs de bataille plus lisibles et un mode histoire structuré par royaume. Tailler dans des armées entières sur fond de Trois Royaumes, en libérant des coups spéciaux dévastateurs, procure un défoulement immédiat soutenu par une vraie progression d'officiers. L'introduction des armes évolutives et des compagnons enrichit le système. La répétition et une technique datée se font sentir. Une étape importante de la série, à conseiller aux amateurs de beat them all à grande échelle.

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