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Shin Sangoku Musou 3 (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2003
82
Ad
✪ Analizado el 30 de mayo de 2026
76

Shin Sangoku Musou 3 (Dynasty Warriors 4) marca un hito de la saga. Presentación más clara, animaciones cuidadas y tacto refinado. Probablemente la cima de los Tres Reinos en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 2 jugadores 12+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Acción de Koei lanzada en 2003, edición japonesa original de Dynasty Warriors 4 (Shin Sangoku Musou 3). Tercera entrega en PS2 de la franquicia, que añade un modo similar a Empires con gestión territorial, amplía aún más el plantel (42 generales) e introduce el sistema de objetos de duelo. Salto cualitativo notable, considerado una de las mejores entregas Dynasty Warriors en PS2.

Análisis de Shin Sangoku Musou 3

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾2,2 GB 📅27/02/2003
Editado por Koei

Precio, valor y rareza de Shin Sangoku Musou 3 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Tirada japonesa y asiática de Shin Sangoku Musou 3, más difícil de reunir que las ediciones de tienda corrientes, para el Dynasty Warriors 4 que estabilizó la fórmula uno-contra-mil de Koei. Esta prensa regional atrae a quien documenta la difusión asiática de la serie en su origen, fuera de los mercados occidentales. Su interés reside ante todo en esa escasez geográfica de la versión asiática, por encima de la tirada japonesa estándar.

La diversión en grupo

Siega heroica donde derribas ejércitos enteros en campos de batalla de la China antigua, solo o a dos en pantalla partida. La cooperación brilla cuando los aliados se reparten los frentes y acuden a salvar a un oficial en apuros, convirtiendo la derrota en una remontada épica. Repetitivo para algunos, jubiloso para quien ama el poder absoluto, ofrece un desahogo entrañable que se relanza sin pensar.

¿Merece la pena jugar a Shin Sangoku Musou 3 en 2026?

Lanzado en 2003 en PS2, conocido en Occidente como Dynasty Warriors 4, el proyecto de Koei consolida la fórmula musou con mejor equilibrio, campos de batalla más legibles y un modo historia estructurado por reino. Cortar a través de ejércitos enteros sobre el telón de los Tres Reinos, soltando golpes especiales devastadores, produce un desahogo inmediato sostenido por una verdadera progresión de oficiales. La introducción de armas mejorables y compañeros enriquece el sistema. La repetición y una técnica anticuada se notan. Un paso importante de la serie.

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