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Shin Sangoku Musou 4 (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2005
86
Ad
✪ Getestet am 23. September 2024
80

Shin Sangoku Musou 4 (Dynasty Warriors 5) verfeinert die Formel weiter. Mehr Helden, filmischere Inszenierung und vielfältigere Missionen. Wohl der goldene Musou-Höhepunkt.

Euer Urteil
Kategorie
Action 2 Spieler 12+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Koei-Actionspiel aus dem Jahr 2005, die ursprüngliche japanische Ausgabe von Dynasty Warriors 5 (Shin Sangoku Musou 4). Der vierte PS2-Marken-Teil, der das Tempo mit längeren und taktischeren Schlachten (Verstärkungen, Hinterhalte, Gegenangriffe), einem massiven neuen Roster (48 Generäle) und einem Waffen-Upgrade-System neu erfindet. Der Musou-Markenhöhepunkt auf der PS2.

Shin Sangoku Musou 4 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾3,1 GB 📅24/02/2005
Veröffentlicht von Koei

Shin Sangoku Musou 4 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische und asiatische Auflage von Shin Sangoku Musou 4, dem Dynasty Warriors 5, oft als Höhepunkt der Formel auf der PS2 angesehen, mit erweiterten Schlachtgemälden und üppigem Roster. Schwerer zu finden als die Handelsausgaben, reizt diese regionale Pressung alle, die die Reihe an ihrer asiatischen Quelle sammeln. Ihr Interesse beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit, verbunden mit dem Status als gelungenster Teil des PS2-Zyklus.

Spaß zu mehreren

Eine frische Attacke des Massen-Niedermähens, großzügiger an Figuren, Techniken und Schlachten, die man zu zweit Seite an Seite schlägt. Die Kooperation kommt im Abstimmen der Angriffe zur Geltung: einen General festnageln, während der Verbündete die Verstärkungen säubert, vervielfacht die Effizienz des Duos. Spektakulär und befreiend, reiht es Gegnerwellen und heroische Wendungen aneinander, die man gemeinsam, Pad in der Hand, genießt.

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Auf PS2 2005 erschienen, im Westen als Dynasty Warriors 5 bekannt, bringt Koeis Projekt die Musou Formel zu einer besonders ausgereiften Form auf der Konsole. Schwärme von Gegnern auf den Schlachtfeldern der Drei Reiche niederzumähen, mit verheerenden Combos und Spezialschlägen, liefert eine unmittelbare, befreiende Befriedigung. Die große Zahl spielbarer Offiziere, ihre eigenen Geschichten und ein kräftiges Fortschrittssystem bieten beträchtliche Wiederspielbarkeit. Die Wiederholung und die Einbrüche bei vollem Bildschirm wiegen. Ein Maßstab des großangelegten Brawlers.

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