Sega Egoperspektiven-Dungeon-RPG, zu den besten des Genres auf Saturn. Angenehme labyrinthische Erkundung, gut getakteter Kampf, sympathische Charaktere. Visuell ausgereift. Ein ruhiger Klassiker, der seinen Ruf voll verdient.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Ego-Ansicht-RPG in Dungeons einer von Kreaturen bevölkerten Fantasiewelt. Von Sega, erschienen in Japan 1997. Korridorerkundung aus der Ego-Perspektive, rundenbasierte Kämpfe gegen sorgfältig gestaltete Monster, Team aus vier sich entwickelnden Charakteren, flüssige 3D-Grafik und atmosphärischer Soundtrack. Eines der besten RPGs auf Saturn im Westen.
Shining the Holy Ark im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Ich-Perspektive verlangt eine eigene Behandlung: reich texturierte Gänge, die Feld für Feld vorbeiziehen, durch Lichtspiele betonte Abzweigungen und vor allem Monster von seltener zeichnerischer Sorgfalt, in kurzen Schleifen animiert, die ihnen eine beunruhigende Präsenz geben. Die offeneren Außenszenen dienen als Atempause.
Motoi Sakuraba wendet hier seine überall wiedererkennbare Handschrift an: unerwartete harmonische Wendungen, Keyboards im Vordergrund, rhythmische Strukturen aus dem Progressive Rock, die den Kämpfen eine im Genre seltene Nervosität geben. Die zurückhaltenderen Verliesthemen wechseln Flächen und wiederkehrende Motive.
Am Anfang steht ein Verrat: Eine auf Mission geschickte Gruppe wird unter der Erde zurückgelassen, und was sie an die Oberfläche zurückbringt, ist mehr als ihr Überleben. Die Erzählung schreitet über allmähliche Enthüllungen zur Natur der Kreaturen voran, und das Band zwischen den Gefährten und dem Bekämpften zeigt sich spät.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Dungeons einer Fantasy-Welt in der Ego-Perspektive zu erkunden entfaltet ein dichtes RPG, reich an Rätseln, Kreaturen und aufzuspürenden Geheimnissen. Die Labyrinthe zu kartieren, seine Gruppe großzuziehen und jeden Winkel abzusuchen füllt lange Stunden. Diese Tiefe, in der Tradition der Dungeon-Crawler, bietet eine Spielzeit, die RPG-Fans pflegen.
Technische Infos
💾0,18 GB📅20/12/1996
Veröffentlicht von Sega
Shining the Holy Ark (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit
Japanische Originalpressung von Shining the Holy Ark auf Saturn, von Sega Ende 1996 auf dem Leitmarkt der Konsole veröffentlicht, ein First Person Camelot Dungeon RPG mit Megami Tensei artigen Mechaniken befreundeter Monster. Die große japanische Basis macht diese Pressung zum vernünftigen Weg, den Titel in seiner Originalsprache zu besitzen, und das Obi sowie seine Position als Brücke zwischen Shining Force und Shining Force III ziehen Camelot Vollsammler zu einem sauberen NTSC-J Komplettexemplar mit Spine Card.
Lohnt sich Shining the Holy Ark 2026 noch?
Ein Rollenspiel von Camelot Software, exklusiv für Japan und den Westen auf Saturn, bietet Shining the Holy Ark einen Ego Dungeon Crawler mit Companions System, das im Kampf assistiert. Die gepflegte Fantasy Bildsprache, geheimnisvolle Stimmung und das taktische Kampfsystem machen es zu einem absolut übersehenen Juwel des Saturn Katalogs. Eine warme Empfehlung.