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Silk to Cotton (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2002
74
Ad
✪ Getestet am 3. März 2023
68

Silk to Cotton auf dem GBA, japanische Modeboutique-Managementsimulation. Originelles Nischenkonzept fuer Spieler, die Mode und Management moegen. Eine suesse Kuriositat im japanischen GBA-Katalog.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 12+
Beschreibung
Simulation zur Seidenwurmzucht und zum Anbau von Baumwolle, entwickelt und veröffentlicht von Konami in Japan im Februar 2002. Der Spieler zieht Seidenwürmer auf und baut Baumwolle an, um Fäden und Stoffe herzustellen, die auf dem Markt verkauft werden. Verwaltung der Aufzuchtbedingungen, jahreszeitliche Zyklen, Kauf verbesserter Ausrüstungen und zunehmend anspruchsvollere Handelsziele. Ein einzigartiger Agrar- und Handwerkssimulationstitel im japanischen GBA-Katalog.

Silk to Cotton im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Sehr leicht"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾1,9 MB 📅14/02/2002
Veröffentlicht von Cyber Front

Silk to Cotton (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine in Japan exklusiv gebliebene Simulation der Seidenraupenzucht und Baumwollkultur, mit der dieser Konami-Titel eine Nische besetzt, die kaum ein anderes GBA-Spiel berührt. Seine Seltenheit ist kein Marktartefakt: Das hochspezialisierte Landwirtschafts- und Handwerkskonzept verhinderte eine große Auflage, und das Spiel bleibt außerhalb Japans unbekannt. Der hohe Kurs spiegelt diese echte Obskurität wider, gesucht von Liebhabern eigenwilliger japanischer Simulationen.

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Ein japanisches Nischen-RPG von Cyber Front, bietet Silk to Cotton ein Fantasy-Abenteuer mit eigener Welt, getragen von Stimmung und Erzählung mehr als von der bescheidenen Produktion. Das Spielsystem bleibt klassisch und das Ganze recht verborgen, selbst in Japan. Unübersetzt und technisch zurück, spricht es ein schmales Publikum an. Eine Kuriosität für Erkunder des weniger bekannten japanischen GBA-Katalogs und Freunde kleiner eigenwilliger RPGs, die mit der Sprachbarriere leben können.

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