Silk to Cotton sur GBA, simulation de gestion d'une boutique de mode japonaise. Concept niche original destine aux joueurs appreciant la mode et la gestion. Curiosite douce du catalogue GBA japonais.
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Catégorie
Simulation1 joueur12+
Description
Simulation d'élevage de vers à soie et de culture de coton développée et éditée par Konami au Japon en février 2002. Le joueur élève des vers à soie et cultive du coton pour produire des fils et des tissus vendus au marché. Gestion des conditions d'élevage, cycles de saisons, achat d'équipements améliorés et objectifs commerciaux progressifs. Titre de simulation agricole et artisanale unique dans le catalogue GBA japonais.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Simulation d'élevage de vers à soie et de culture de coton restée exclusive au Japon, ce titre Konami occupe une niche que presque aucun autre jeu GBA ne touche. Sa rareté n'est pas un artefact de marché: le concept agricole et artisanal très spécialisé a découragé un large tirage, et le titre échappe aux radars hors archipel. La cote élevée s'explique par cette obscurité réelle, recherchée par les amateurs de simulations japonaises atypiques et de curiosités du catalogue portable.
Faut-il encore jouer à Silk to Cotton en 2026 ?
RPG japonais de niche édité par Cyber Front, Silk to Cotton propose une aventure de fantasy à l'univers original, portée par son ambiance et sa narration plus que par sa réalisation modeste. Le système de jeu reste classique et l'ensemble assez confidentiel, même au Japon. Sans traduction et techniquement en retrait, il s'adresse à un public restreint. Une curiosité pour les explorateurs du catalogue GBA japonais méconnu et les amateurs de petits RPG atypiques prêts à composer avec la barrière de la langue.