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Soul Nomad & the World Eaters (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2007
82
Ad
✪ Getestet am 8. Dezember 2025
76

Soul Nomad & the World Eaters rüttelt an der NIS-Formel. Block-Armeen, erwachsenerer Ton und folgenreiche Entscheidungen. Kurz, aber einzigartig im Geschmack.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein taktisches Nippon-Ichi-Software-Spiel aus dem Jahr 2007, die westliche Ausgabe von Soul Nomad and the World Eaters. Westliche Lokalisierung von Soul Cradle, in der Revya mit seinem Dämon Gig (einem der World Eaters) kämpft, um die Welt von Haephnes zu retten. NIS-Signature-Squad-Kampfsystem und Seelenverwaltung. Zugänglicher und im Westen gut aufgenommen. Westliche Lokalisierung.

Soul Nomad & the World Eaters im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,4 GB 📅28/09/2007
Veröffentlicht von Nippon Ichi Software

Soul Nomad & the World Eaters (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Taktik-RPG von Nippon Ichi, Soul Nomad & the World Eaters verbindet Truppenverwaltung mit einem genüsslich grausamen Ton rund um einen im Helden hausenden Dämon. In geringer Stückzahl von einem Nischen-Publisher gefertigt, wurde es zum begehrten Ziel für Fans japanischer Strategie, sein Preis steigt am Gebrauchtmarkt. Sein Interesse verbindet diese Produktionsknappheit und sein bissiges Schreiben.

Ein verkanntes Juwel

Düsterer und bissiger als die anderen Taktik-RPGs von Nippon Ichi, verbirgt dieser Titel hinter seinem bunten Äußeren eine zynische Geschichte und einen dämonischen Modus von frohlockender Grausamkeit. In kleiner Auflage gedruckt, bleibt er einer der verborgensten des Studios. Sein Trupp-Management und der ätzende Ton begeistern Strategen, die etwas Biss suchen.

Lohnt sich Soul Nomad & the World Eaters 2026 noch?

Auf PS2 2007 erschienen, bietet Nippon Ichis Projekt ein Taktik Rollenspiel von für das Studio bemerkenswert düsterem Ton, in dem der Held seinen Körper mit Gig teilt, einem zerstörerischen Geist mit scharfer Zunge. Das Truppsystem, das mehrere Einheiten in Formationen mit vielfältigen Effekten setzt, erneuert die rundenbasierte Strategie des Hauses. Das bissige Schreiben und eine besonders grausame zweite Route bieten schmackhafte Wiederspielbarkeit. Die bescheidene Umsetzung und die Strenge bleiben. Ein eigenwilliges, wenig bekanntes Taktik Rollenspiel.

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