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Soul Nomad & the World Eaters (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇯🇵
Recensito nel
2007
82
Ad
✪ Recensito il 8 dicembre 2025
76

Soul Nomad & the World Eaters scuote la formula NIS. Eserciti a blocchi, tono più adulto e scelte morali pesanti. Breve, ma di sapore unico.

Il vostro verdetto
Categoria
Tattica 1 giocatore 12+
Descrizione
Tattico di Nippon Ichi Software uscito nel 2007, edizione occidentale di Soul Nomad and the World Eaters. Localizzazione occidentale di Soul Cradle, dove Revya combatte con il suo demone Gig (uno dei World Eaters) per salvare il mondo di Haephnes. Sistema di combattimento in squadra e gestione di anime caratteristico NIS. Più accessibile e ben accolto in Occidente. Localizzazione occidentale.

Recensione di Soul Nomad & the World Eaters

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,4 GB 📅28/09/2007
Pubblicato da Nippon Ichi Software

Prezzo, quotazione e rarità di Soul Nomad & the World Eaters (PS2)

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Interesse collezionistico

Tactical RPG di Nippon Ichi, Soul Nomad & the World Eaters fonde gestione di squadre e un tono volentieri crudele attorno a un demone annidato nell'eroe. Stampato in basso volume da un editore di nicchia, è diventato un bersaglio ricercato dagli appassionati di strategia giapponese, col prezzo in salita sul mercato dell'usato. Il suo interesse unisce questa rarità di produzione e la sua scrittura tagliente.

Una gemma nascosta

Più cupo e tagliente degli altri tactical-RPG di Nippon Ichi, questo titolo nasconde dietro l'aspetto colorato un racconto cinico e una modalità demoniaca di giubilante crudeltà. Stampato in poche copie, resta uno dei più riservati dello studio. Il suo sistema di gestione delle squadre e il tono acido delizieranno gli strateghi in cerca di mordente.

Vale ancora la pena giocare a Soul Nomad & the World Eaters nel 2026?

Uscito nel 2007 su PS2, il progetto Nippon Ichi offre un tactical RPG dal tono notevolmente cupo per lo studio, dove l'eroe condivide il corpo con Gig, uno spirito distruttivo dalla lingua tagliente. Il sistema a squadre, che dispone più unità in formazioni dagli effetti vari, rinnova la strategia a turni della casa. La scrittura mordace e una seconda via particolarmente crudele offrono una rigiocabilità saporita. La realizzazione modesta e l'austerità restano. Un tactical RPG singolare e poco noto.

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