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Spyro 2 - Gateway to Glimmer (Europe)

PlayStation
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Getestet
1999
87
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✪ Getestet am 11. März 2026
82

Spyro 2 ist das direkte und großzügigere Sequel zum ersten Spyro, mit mehr Welten, abwechslungsreichen Quests und einem lebhaften zentralen Hub. NPC-Interaktionen sind bereichernd und Spielzeit verlängert. Immer noch so visuell prächtig und spaßig. Ein ausgezeichneter Teil, der das Franchise auf PS1 festigt.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Europäische Insomniac-Ausgabe von Spyro 2, 3D-Plattformer-Nachfolger, in dem Spyro die Avalar-Welt von Ripto befreit. Geschaffen von Insomniac Games und Sony Computer Entertainment, 1999 in Europa unter dem Titel Spyro 2 Gateway to Glimmer erschienen. Über fünfundzwanzig offene Erkundungs-3D-Welten, neues sammelbares Orb-Gameplay, über acht freischaltbare Angriffe und Fähigkeiten einschließlich Schwimmen und Klettern und orchestraler Soundtrack von Stewart Copeland. Europäische Ausgabe unter dem Titel Spyro 2 Gateway to Glimmer.

Spyro 2 - Gateway to Glimmer im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,47 GB 📅05/11/1999
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Spyro 2 - Gateway to Glimmer (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der zweite Teil des Drachen-Maskottchens, der Welten und Fähigkeiten ausbaut und zugleich die Platforming-Freude des ersten verfeinert, je nach Region unter eigenen Titeln. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Qualitätssprung einer beliebten Linie statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für alle, die die Entwicklung des Drachen auf der Konsole verfolgen wollen.

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Auf PS1 1999 erschienen, verfeinert Insomniac Games' Projekt die ursprüngliche Formel mit Welten, die stärker um Nebenquests, Minispiele und ausgearbeitetere Figuren strukturiert sind. Die Steuerung bleibt zugänglich, die Sammelobjekte gut lesbar. Die warme Pastell Bildsprache wird vielfältiger und die Bosse erhalten echte Inszenierung. Kamera und manche Sprünge verlangen weiterhin Aufmerksamkeit, die PS1 Fassung verliert gegen die Remaster. Empfehlung für Familien und 3D Platformer Fans.

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