Spyro 2 è il sequel diretto e più generoso del primo Spyro, con più mondi, missioni variate e un vivace hub centrale. Le interazioni con gli NPC sono arricchenti e la durata è aumentata. Ancora visivamente magnifico e divertente. Un eccellente capitolo che consolida il franchise su PS1.
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Categoria
Piattaforme1 giocatore3+
Descrizione
Edizione europea di Insomniac di Spyro 2, seguito platform 3D dove Spyro libera il mondo Avalar da Ripto. Creato da Insomniac Games e Sony Computer Entertainment, uscita nel 1999 in Europa col titolo Spyro 2 Gateway to Glimmer. Oltre venticinque mondi 3D a esplorazione aperta, nuovo gameplay di orb collezionabili, oltre otto attacchi e abilità sbloccabili tra cui nuoto e arrampicata e colonna sonora orchestrale di Stewart Copeland. Edizione europea col titolo Spyro 2 Gateway to Glimmer.
Recensione di Spyro 2 - Gateway to Glimmer
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Edizione europea del secondo capitolo di Insomniac, Spyro 2 dispiega una direzione artistica incantevole e colorata, più ricca dell'originale. Il mondo di Avalar, i suoi regni fiabeschi dai temi vari, le sue creature tonde e un hub centrale vivo compongono un universo gioioso di una ricchezza visiva rara per la PS1. La leggibilità e la personalità di ogni zona sorreggono l'esplorazione. Una resa cangiante, riferimento del platformer 3D.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
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Interesse collezionistico
Secondo capitolo della mascotte drago, che amplia mondi e poteri affinando il piacere platform del primo, sotto titoli distinti a seconda della regione. Ancora piuttosto diffuso in Occidente, il suo interesse sta in questa crescita di qualità di una stirpe apprezzata più che nella rarità. Un pezzo di pregio per chi vuole seguire l'evoluzione del drago sulla console.
Vale ancora la pena giocare a Spyro 2 - Gateway to Glimmer nel 2026?
Uscito nel 1999 su PS1, il progetto Insomniac Games affina la formula originale con mondi più strutturati attorno a missioni secondarie, minigiochi e personaggi più sviluppati. La guida resta accessibile e i collezionabili leggibili. La direzione artistica a pastelli caldi guadagna varietà e i boss una vera regia. Telecamera e alcuni salti richiedono attenzione e la versione PS1 perde rispetto ai remaster. Consigliato a famiglie e devoti di Insomniac Games.