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Spyro 2 - Gateway to Glimmer (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
1999
87
Ad
✪ Analizado el 11 de marzo de 2026
82

Spyro 2 es la secuela directa y más generosa del primer Spyro, con más mundos, misiones variadas y un hub central animado. Las interacciones con los PNJ son enriquecedoras y la duración de vida aumentada. Sigue siendo tan magníficamente visual y divertido. Un excelente episodio que consolida la franquicia en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Edición europea de Insomniac de Spyro 2, secuela plataformas 3D donde Spyro libera el mundo Avalar de Ripto. Creado por Insomniac Games y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1999 en Europa con el título Spyro 2 Gateway to Glimmer. Más de veinticinco mundos 3D de exploración abierta, nueva jugabilidad de orbes coleccionables, más de ocho ataques y habilidades desbloqueables incluyendo nadar y trepar y banda sonora orquestal de Stewart Copeland. Edición europea con el título Spyro 2 Gateway to Glimmer.

Análisis de Spyro 2 - Gateway to Glimmer

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,47 GB 📅05/11/1999
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Spyro 2 - Gateway to Glimmer (PS1)

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Interés de coleccionismo

Segundo capítulo de la mascota dragón, que amplía mundos y poderes mientras afina el placer de plataformas del primero, bajo títulos distintos según la región. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en esa subida de calidad de una estirpe apreciada más que en la rareza. Una pieza de primer orden para quien quiera seguir la evolución del dragón en la consola.

¿Merece la pena jugar a Spyro 2 - Gateway to Glimmer en 2026?

Lanzado en 1999 en PS1, el proyecto de Insomniac Games refina la fórmula original con mundos más estructurados en torno a misiones secundarias, minijuegos y personajes más desarrollados. La conducción es accesible y los coleccionables legibles. La dirección artística pastel gana variedad y los jefes ganan puesta en escena. La cámara y algunos saltos piden atención y la versión PS1 pierde frente a los remasters. Recomendado para familias y devotos de Insomniac Games.

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