Spyro 2 es la secuela directa y más generosa del primer Spyro, con más mundos, misiones variadas y un hub central animado. Las interacciones con los PNJ son enriquecedoras y la duración de vida aumentada. Sigue siendo tan magníficamente visual y divertido. Un excelente episodio que consolida la franquicia en PS1.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador3+
Descripción
Edición europea de Insomniac de Spyro 2, secuela plataformas 3D donde Spyro libera el mundo Avalar de Ripto. Creado por Insomniac Games y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1999 en Europa con el título Spyro 2 Gateway to Glimmer. Más de veinticinco mundos 3D de exploración abierta, nueva jugabilidad de orbes coleccionables, más de ocho ataques y habilidades desbloqueables incluyendo nadar y trepar y banda sonora orquestal de Stewart Copeland. Edición europea con el título Spyro 2 Gateway to Glimmer.
Análisis de Spyro 2 - Gateway to Glimmer
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Edición europea del segundo título de Insomniac, Spyro 2 despliega una dirección artística encantadora y colorida, más rica que el original. El mundo de Avalar, sus reinos feéricos de temas variados, sus criaturas redondas y su hub central vivo componen un universo alegre de una riqueza visual rara para PS1. La legibilidad y la personalidad de cada zona llevan la exploración. Un acabado tornasolado, referencia del platformer 3D.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Segundo capítulo de la mascota dragón, que amplía mundos y poderes mientras afina el placer de plataformas del primero, bajo títulos distintos según la región. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en esa subida de calidad de una estirpe apreciada más que en la rareza. Una pieza de primer orden para quien quiera seguir la evolución del dragón en la consola.
¿Merece la pena jugar a Spyro 2 - Gateway to Glimmer en 2026?
Lanzado en 1999 en PS1, el proyecto de Insomniac Games refina la fórmula original con mundos más estructurados en torno a misiones secundarias, minijuegos y personajes más desarrollados. La conducción es accesible y los coleccionables legibles. La dirección artística pastel gana variedad y los jefes ganan puesta en escena. La cámara y algunos saltos piden atención y la versión PS1 pierde frente a los remasters. Recomendado para familias y devotos de Insomniac Games.