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Star Wars - Caballeros de la Antigua Republica II - Los Senores Sith (Spain)

auch bekannt als Star Wars - Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Xbox
🇪🇸
Getestet
2005
86
Ad
✪ Getestet am 4. September 2023
80

Spanische Version von KOTOR II - Die Sith Lords. Philosophisch dunkleres Sequel als das Original mit Kreia als Antagonist/Mentor. Inhalt identisch mit der internationalen Version auf Spanisch.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der Exilant, aus dem Jedi-Orden verstoßen, baut seine Kräfte durch Begleiter wieder auf, während er den Sith-Lords begegnet. Herausgegeben von LucasArts und Obsidian Entertainment, erschienen 2005 in Spanien. Spanische Version von The Sith Lords, dunklere und philosophischere KOTOR-Fortsetzung mit komplexen Moralentscheidungen und Begleitereinfluss-Mechanik.

Star Wars - Caballeros de la Antigua Republica II - Los Senores Sith im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Von Jeremy Soule signiert, entfaltet die Musik ein majestätisches Orchester im reinsten Star-Wars-Idiom, zwischen heroischer Größe und kosmischem Geheimnis. Jeder Planet und jedes Lichtschwert-Duell erheben sich mit einer epischen Weite, der Saga würdig. Dieser symphonische Reichtum, ausgefeilt und inspiriert, veredelt die galaktische Odyssee.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾5,3 GB 📅11/02/2005
Veröffentlicht von LucasArts

Star Wars - Caballeros de la Antigua Republica II - Los Senores Sith (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die spanische Ausgabe des Obsidian-Nachfolgers, erschienen als Star Wars Caballeros de la Antigua Republica II Los Senores Sith, mit düstererer, mehrdeutiger Geschichte. Diese lokalisierte Veröffentlichung eines Kult-Rollenspiels, auf Xbox recht selten geworden, reizt spanischsprachige Fans. Ihr Interesse verbindet diesen Status als geschätzter Nachfolger und diese sorgfältige regionale Verbreitung.

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Obsidian Entertainments 2005 erschienenes Projekt führt die Reise der verlorenen Republik mit bemerkenswert düsterer und philosophischer Schreibe weiter. Gefährtenverwaltung, Einfluss und moralische Entscheidungen öffnen zahlreiche Enden. Das vom ersten Teil übernommene Kampfsystem bleibt lesbar. Die verkürzte Entwicklung hinterlässt klare Schnitte in der finalen Erzählung, was bis heute eine aktive Restaurierung der Community antreibt. Empfehlung für Liebhaber autorengeprägter Rollenspiele und Star Wars Anhänger.

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