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Street Fighter Zero (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1995
82
Ad
✪ Getestet am 5. April 2026
76

Street Fighter Alpha ist Capcoms SF-Serien-Reboot mit farbenfroherem Anime-Visual. Neue V-ISM und A-ISM Super-Combo-Systeme. Ordentlicher PS1-Port. Ein grundlegender Alpha-Unterserien-Teil für Capcom-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Japanische Capcom-Variante von Street Fighter Alpha. Geschaffen von Capcom, 1996 in Japan unter dem Titel Street Fighter Zero erschienen. Über dreizehn Street-Fighter-Kämpfer einschließlich Ryu, Chun-Li und neuer Charlie, dreistufige Super-Combo-Anzeige, Story- und Zwei-Spieler-Versus-Modi und arrangierter Rock-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel Street Fighter Zero.

Street Fighter Zero im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅22/12/1995
Veröffentlicht von Capcom

Street Fighter Zero (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung des ersten Street Fighter Zero, des Alpha-Zweigs unter seinem Originalnamen, schon im ersten Jahr der Konsole erschienen. Diese heimische Pressung, seltener als die westlichen Ausgaben, reizt alle, die den Ausgangspunkt eines beliebten Zweigs in der Originalsprache wollen. Ihr Vorrang und ihre lokale Auflage stützen einen Wert über den internationalen Versionen.

Spaß zu mehreren

Ein erster Meilenstein einer neuen Ära des 2D-Kampfes, mit stilisiertem Strich und zugänglichem Tempo, in dem der Alpha-Konter zum Risiko einlädt. Der Wettkampf betört mit seiner Frische und Balance, wobei jedes Duell ebenso Raum für Angriff wie für kalkulierte Reaktion lässt. Klar und gut lesbar, empfängt es Neulinge und bewahrt doch Tiefe, und seine Duelle rufen nach Revanchen.

Lohnt sich Street Fighter Zero 2026 noch?

Auf PS1 1996 als Street Fighter Zero in Japan und Street Fighter Alpha Warriors' Dreams international erschienen, eröffnet Capcoms Projekt eine parallele Linie zu Street Fighter II. Die Rückkehr von Figuren aus dem originalen Final Fight, die Galerie junger Kämpfer und die Einführung des Alpha Counter installieren eine echte Identität. Die animierte Bildsprache und die Musik bleiben energisch. Die 2D Modellierung und die harte Schwierigkeit verlangen Training. Empfehlung für 2D Versus Devote.

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