Street Fighter Alpha è il reboot della serie SF Capcom con visual anime più colorati. Nuovi sistemi V-ISM e A-ISM. Port PS1 discreto. Un capitolo fondatore della sotto-serie Alpha.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Variante giapponese di Capcom di Street Fighter Alpha. Creato da Capcom, uscita nel 1996 in Giappone col titolo Street Fighter Zero. Oltre tredici lottatori Street Fighter tra cui Ryu, Chun-Li e il nuovo Charlie, indicatore Super Combo a tre livelli, modalità Story e versus a due e colonna sonora rock arrangiata. Edizione giapponese col titolo Street Fighter Zero.
Recensione di Street Fighter Zero
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Versione giapponese del primo Street Fighter Alpha di Capcom, Street Fighter Zero dispiega una direzione artistica 2D d'ispirazione anime, con sprite ridisegnati in uno stile manga vivace. Pose dinamiche, fondali dipinti pieni di colore ed effetti d'impatto nitidi compongono un'estetica espressiva e leggibile, più stilizzata di Street Fighter II. La qualità delle animazioni serve la precisione del combattimento. Una resa curata, fondatrice di una sottoserie di culto del versus 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,53 GB📅22/12/1995
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Street Fighter Zero (PS1)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Versione giapponese del primo Street Fighter Zero, equivalente del ramo Alpha col nome originale, uscita già nel primo anno della console. Questa stampa nativa, più rara delle edizioni occidentali, attira chi vuole il punto di partenza di una sottoserie apprezzata nella lingua originale. L'anteriorità e la tiratura locale sostengono una quotazione sopra le versioni internazionali.
Il divertimento in compagnia
Primo traguardo di una nuova era del combattimento 2D, dal tratto stilizzato e dal tempo accessibile, dove il contrattacco Alpha invita al rischio. La competizione seduce con la sua freschezza ed equilibrio, e ogni duello lascia spazio tanto all'attacco quanto alla reazione calcolata. Netto e leggibile, accoglie i nuovi arrivati pur mantenendo profondità, e i suoi faccia a faccia invocano rivincite.
Vale ancora la pena giocare a Street Fighter Zero nel 2026?
Uscito nel 1996 su PS1 come Street Fighter Zero in Giappone e Street Fighter Alpha Warriors' Dreams a livello internazionale, il progetto Capcom apre una linea parallela a Street Fighter II. Il ritorno di personaggi dal Final Fight originale, la galleria di giovani lottatori e l'introduzione dell'Alpha Counter installano una vera identità. La direzione artistica animata e la musica restano energiche. La modellazione 2D e la difficoltà ferma richiedono allenamento. Consigliato ai devoti del versus 2D.