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Street Fighter Zero (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1995
82
Ad
✪ Testé le 5 avril 2026
76

Street Fighter Alpha est le reboot de la série SF par Capcom avec des visuels anime plus colorés. Nouveau système de super combos V-ISM et A-ISM. Port PS1 correct du classique arcade. Un épisode fondateur de la sous-série Alpha pour les fans de Capcom sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Variante japonaise signée Capcom de Street Fighter Alpha. Créé par Capcom, sorti en 1996 au Japon sous le titre Street Fighter Zero. Plus de treize combattants Street Fighter dont Ryu, Chun-Li et nouveau Charlie, jauge Super Combo à trois niveaux, modes Story et versus à deux et bande son rock arrangée. Édition japonaise sous le titre Street Fighter Zero.

Test de Street Fighter Zero

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,53 Go 📅22/12/1995
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Street Fighter Zero (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise du premier Street Fighter Zero, équivalent de la branche Alpha sous son nom d'origine, parue dès la première année de la console. Cette presse native, plus rare que les éditions occidentales, attire qui veut le point de départ d'une sous-série appréciée dans sa langue d'origine. Son antériorité et son tirage local soutiennent une cote au-dessus des versions internationales.

Le plaisir à plusieurs

Premier jalon d'une nouvelle ère du combat 2D, au trait stylisé et au tempo accessible, où la contre-attaque Alpha invite à la prise de risque. La compétition séduit par sa fraîcheur et son équilibre, chaque duel laissant place autant à l'attaque qu'à la réaction calculée. Net et lisible, il accueille les nouveaux venus tout en gardant de la profondeur, et ses face-à-face appellent les revanches.

Faut-il encore jouer à Street Fighter Zero en 2026 ?

Sorti en 1996 sur PS1 sous le nom Street Fighter Zero au Japon puis Street Fighter Alpha Warriors' Dreams à l'international, ce projet de Capcom inaugure une lignée parallèle au Street Fighter II. Le retour de personnages du Final Fight d'origine, la galerie de jeunes combattants et l'introduction du système d'Alpha Counter installent une vraie identité. La direction artistique animée et la musique restent énergiques. La modélisation 2D et la difficulté ferme demandent un peu d'entraînement. À conseiller aux passionnés de versus 2D et aux fans Capcom curieux de l'origine de la branche Alpha.

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