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Summon Night 4 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2006
70
Ad
✪ Getestet am 17. Januar 2026
62

Summon Night 4 setzt die Formel mit mehr Figuren und Szenarien fort. Verfeinerte Rasterkämpfe, tiefere Bindungen und warme Manga-Stimmung. Etwas für Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein taktisches Banpresto-und-Flight-Plan-Spiel aus dem Jahr 2006, der vierte Haupt-Summon-Night-Marken-Teil in Japan. Japanisches Taktik-Rollenspiel, das die taktische Kampfformel mit Beschwörungen fortsetzt, neue spielbare Summons hinzufügt, eine 2D-3D-Grafiküberarbeitung und eine von den vorherigen Teilen unabhängige Geschichte. Ausgefeilter als Summon Night 3, japanische Exklusivität. Eine taktische Nische für Fans.

Summon Night 4 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,2 GB 📅30/11/2006
Veröffentlicht von Banpresto

Summon Night 4 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Der vierte Teil von Flight-Plans und Banprestos Rollenspielreihe: Summon Night 4 verbindet Erkundung, gefühlvolle Erzählung und rundenbasierten Kampf, rund um das Beschwören von Kreaturen und die mit Gefährten geknüpften Bande. Die saubere Sprite Bildsprache, die warme, auf Beziehungen ausgerichtete Schreibe und das Beschwörungssystem geben einen serientypischen Charme. Das gemächliche Tempo, der Gameplay Klassizismus und die Japan Exklusivität begrenzen den Zugang. Ein Rollenspiel für Freunde intimer Geschichten.

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