Beschreibung
Dritter Super Bomberman mit erweiterter Kooperation und Arenen für fünf Spieler. Herausgegeben von Hudson Soft, erschienen in Japan 1995. Abenteuer-Kooperation mit Bomberman und seinen Verbündeten sowie abwechslungsreiche thematische Mehrspieler-Arenen. Dritter Super Bomberman auf dem Super Nintendo.
Super Bomberman 3 im Test
Reittiere mit unterschiedlichen Fähigkeiten krempeln die Strategie des Bombenlegens um und beleben die fallengespickten Arenen neu. Die Runden behalten ein flottes Tempo, in dem Voraussicht mehr zählt als reine Reflexe. Reichhaltig und nervenaufreibend treibt dieser Teil ein ohnehin verheerend effektives Mehrspielererlebnis noch weiter und fesselt zu mehreren so sehr wie eh und je.
Das Bombenchaos wird wilder, mit hüpfenden Reittieren, kniffligen Fallen und überraschungsvollen Arenen. Drei Gegner mit einer einzigen gut platzierten Explosion zu stellen, schenkt eine unvergleichliche Freude. Die sofortige Strategie und das garantierte Gelächter machen jedes Spiel zum Höhepunkt. Zu viert ein Abend-Muss, flott und endlos erneuert.
Eine Bombe zu legen, die Druckwelle abzuschätzen und einen Gegner in eine Ecke zu treiben, macht den ganzen nervösen Reiz der Reihe aus, besonders zu mehreren. Jede Runde verteilt Power-ups und Positionen neu, sodass man die nächste reflexartig startet. Der Solomodus bleibt vorhersehbar, doch das Mehrspielerduell bewahrt eine unmittelbare Spannung, die nie ermüdet.
Bis zu fünf Spieler herauszufordern reicht nicht mehr: Dieser dritte Teil fügt ein Koop-Abenteuer hinzu, in dem Bomberman und seine Verbündeten gemeinsam vorankommen, was die Gründe zur Rückkehr verdoppelt. Thematische Arenen halten die rasanten Partien frisch, und jede Runde mit Freunden fühlt sich anders an. Dieser Modusreichtum erklärt, warum die Reihe bis heute als Maßstab des Party-Spiels gilt.