Beschreibung
Fünfter und letzter Super Bomberman mit den vielfältigsten Arenen und ausgefeiltesten Mechaniken der Saga. Herausgegeben von Hudson Soft, erschienen in Japan im Jahr 1997. Abwechslungsreichste Arenen im Battle Mode, erweiterter Abenteuermodus, zusätzliche Charaktere und fünf simultane Spieler. Abschluss und Höhepunkt der Super-Bomberman-Saga auf dem Super Famicom.
Super Bomberman 5 im Test
Als Letzter seiner 16-Bit-Linie setzt dieser Teil auf abwechslungsreiche Arenen, Reittiere und verfeinerte Fallen für explosive, besonders rasante Duelle. Die glasklare Mechanik aus Raumkontrolle und Antizipation bleibt ein Vorbild des Genres. Reichhaltiger denn je, beschließt er die Reihe mit einem Mehrspielermodus, dessen unmittelbarer Spaß nicht nachgelassen hat.
Der Höhepunkt der 16-Bit-Reihe, versammelt dieser letzte Teil eine Fülle von Modi, Arenen und frischen Kräften, die das Chaos an seine Grenze treiben. Bomben legen, die Fallen zähmen und die Spannung überleben, bleibt ein ebenso sofortiges wie süchtig machendes Vergnügen. Der Mehrspieler, reich und durchgedreht, trägt ganze Abende. Großzügig, flott und ungemein gesellig, ein Gipfel des explosiven Duells.
Eine Bombe zu legen, die Druckwelle abzuschätzen und einen Gegner in eine Ecke zu treiben, macht den ganzen nervösen Reiz der Reihe aus, besonders zu mehreren. Jede Runde verteilt Power-ups und Positionen neu, sodass man die nächste reflexartig startet. Der Solomodus bleibt vorhersehbar, doch das Mehrspielerduell bewahrt eine unmittelbare Spannung, die nie ermüdet.
Als Krönung der Reihe bietet dieser fünfte Teil die abwechslungsreichsten Battle-Mode-Arenen aller Zeiten, genug für endlose Fünf-Spieler-Gefechte voller Überraschungen. Der erweiterte Abenteuermodus und zusätzliche Figuren machen das Paket noch dicker. Als Höhepunkt von Super Bomberman gilt, verdankt es seine Party-Langlebigkeit diesem üppigen Inhalt, der es zum begehrten Gipfel der Reihe macht.