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Super Ghouls'n Ghosts (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2002
70
Ad
✪ Getestet am 2. April 2023
62

Super Ghouls'n Ghosts auf dem GBA, westliche Version von Chou Makaimura. Genauso sadistisch schwierig wie das SNES-Original. Eine brutale und begeisternde Herausforderung fuer Fans reiner Schwierigkeit.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 12+
Beschreibung
GBA-Umsetzung des Klassikers Super Ghouls 'n Ghosts, entwickelt von Capcom und in den USA im Juni 2002 veröffentlicht. Der Ritter Arthur kämpft gegen Heerscharen von Zombies, Dämonen und Nachtkreaturen, um Prinzessin Prin Prin zu retten, die vom Zauberer Sardius entführt wurde. Für das wahre Ende muss das Spiel zweimal durchgespielt werden; zudem gibt es Rüstungen zu sammeln, Elementarmagie einzusetzen und den legendären Schwierigkeitsgrad, der für die Franchise typisch ist. Eine werkgetreue Umsetzung des Super-Nintendo-Klassikers von 1992.

Super Ghouls'n Ghosts im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾2,2 MB 📅11/06/2002
Veröffentlicht von Capcom

Super Ghouls'n Ghosts (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Ein Maßstab gefürchteter Schwierigkeit: Dieser dämonische Marsch errichtet riesige Wächter, denen man allein mit einem fragilen, netzlosen Doppelsprung trotzt. Vom wogenden Drachen bis zum aus dem Abgrund gestiegenen Imperator Sardius bestraft jede Kreatur die kleinste Ungenauigkeit und verlangt eine zweite Runde zum Abschluss. Dieser unerbittliche Anspruch, gepaart mit maßlosen Bossen, schmiedet einen seltenen Stolz, sind sie erst besiegt.

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Eine GBA-Umsetzung des legendären Super Ghouls'n Ghosts, schickt dieser Titel Ritter Arthur durch acht Dämonenlevels in einem Schwierigkeitsgrad, der mythisch bleibt. Die Freude am Doppelsprung, an den aufeinanderfolgenden Rüstungen und am millimetergenauen Auswendiglernen ist intakt, ebenso die furchterregende Härte der Reihe. Die Umsetzung zeigt einen überarbeiteten, weniger wuchtigen Soundtrack und etwas Slowdown. Ein Klassiker bestrafender Action, der nichts von seinem Biss verloren hat, Freunden fordernden Plattformens und Old-School-Herausforderung zu empfehlen.

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