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Super Ghouls'n Ghosts (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
当時のレビュー
2002
70
Ad
✪ レビュー日 2023年4月2日
62

GBA版スーパーゴーストアンドゴブリンズ、超魔界村の欧米版。SFCオリジナルと同様に鬼畜な難易度。純粋な難しさを求めるファンへの残酷で爽快なチャレンジ。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 12+
説明
Capcom開発・2002年6月に北米で発売されたGBA向けスーパー魔界村クラシックの移植版。騎士のアーサーが魔法使いのサーディウスに捕まった姫のプリン・プリンを救うためゾンビ・悪魔・夜の生き物の大群と戦う。真のエンディングに必要な2周攻略、収集する鎧、精霊魔法、フランチャイズ特有の伝説的な難易度。1992年のスーパーファミコンクラシックの忠実なGBA版。

Super Ghouls'n Ghostsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾2,2 MB 📅11/06/2002
発売元 Capcom

Super Ghouls'n Ghosts(GBA)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

恐れられる難度の代名詞であるこの魔界行は、頼みの綱がもろい二段ジャンプだけという中で、巨大な守護者を立ちはだからせる。うねる竜から、深淵より現れた皇帝サディスまで、どの怪物もわずかな不正確さを罰し、決着には二周目を課す。この容赦ない要求と途方もないボスが、倒したときの稀な誇りを鍛え上げる。

Super Ghouls'n Ghostsは2026年でも遊ぶ価値がある?

伝説的なスーパー魔界村のGBA移植、この作品は、騎士アーサーを八つの悪魔の面へ送り出し、その難度は今も神話的だ。二段ジャンプ、重ねていく鎧、ミリ単位の記憶の楽しさは健在で、シリーズの恐るべき手強さも変わらない。移植は作り直された迫力に欠ける音楽と多少の処理落ちを抱える。鋭さを失わない理不尽系アクションの古典で、歯ごたえあるアクションや昔ながらの挑戦を好む人に勧めたい。

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