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Super Robot Taisen MX (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2004
72
Ad
✪ Getestet am 11. Januar 2023
64

Super Robot Taisen MX verdichtet die Formel auf der PS2. Gezielter Kader, neue Balance und zugängliche Missionen. Guter Einstieg in Banprestos Mecha-Strategie.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein taktisches Banpresto-und-Banpresoft-Spiel aus dem Jahr 2004, der MX-Super-Robot-Taisen-Marken-Teil in Japan. Crossover von 16 Mecha-Anime-Serien (Gundam Wing, Tekkaman Blade, Macross 7, Patlabor, Devilman) in einer kohärenten taktischen Kampagne. SRT-Signature-rundenbasierte-Kampfmechaniken, neu gemachte Animationen und zugänglicher als Impact. Japanische exklusive PS2-Veröffentlichung.

Super Robot Taisen MX im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅27/05/2004
Veröffentlicht von Banpresto

Super Robot Taisen MX (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein taktisches Rollenspiel von Banpresto: Super Robot Taisen MX versammelt ein Aufgebot von Anime Mechs in rundenbasierten Rasterschlachten und sucht eine bessere Balance aus taktischer Tiefe und Zugänglichkeit als andere, dichtere Teile. Der Reiz des Crossovers, die feinen Angriffsanimationen und ein maßvollerer Schwierigkeitsgrad überzeugen Fans. Der japanische Text und das genretypische Tempo bleiben Hemmnisse. Ein gutes taktisches Rollenspiel für Freunde des japanischen Genres.

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