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Super Robot Taisen MX (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2004
72
Ad
✪ Testé le 11 janvier 2023
64

Super Robot Taisen MX condense la formule sur PS2. Roster ciblé, équilibre revu, missions accessibles. Bon point d'entrée pour découvrir la branche stratégique mecha de Banpresto.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Tactique de Banpresto et Banpresoft sortie en 2004, opus MX de la franchise Super Robot Taisen au Japon. Crossover de 16 séries d'anime mecha (Gundam Wing, Tekkaman Blade, Macross 7, Patlabor, Devilman) dans une campagne tactique cohérente. Mécaniques de combat tour par tour signature SRT, animations refaites, et plus accessible que Impact. Sortie japonaise exclusive sur PS2.

Test de Super Robot Taisen MX

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾2,4 Go 📅27/05/2004
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen MX (PS2)

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Tactical RPG signé Banpresto, Super Robot Taisen MX réunit un casting de mechas d'animes dans des combats au tour par tour sur grille, en cherchant un meilleur équilibre entre profondeur tactique et accessibilité que d'autres épisodes plus touffus. Le plaisir du crossover, les animations d'attaques soignées et une difficulté plus mesurée séduisent les amateurs. Le texte japonais et le rythme propre au genre restent des freins. Un bon tactical RPG pour les passionnés du genre nippon et les fans de robots d'animation en quête d'un épisode plus abordable.

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