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Sword of Hope II, The (USA)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1993
66
Ad
✪ Getestet am 24. August 2024
58

Kemcos Dark-Fantasy-Abenteuer-RPG. Prinz Theo, Dungeons zum Erkunden, Rätsel, einfacher Rundenkampf. Eher statisch, Schema-F-Schreibe, karge Präsentation. Für Archäologen tragbarer Kemco-RPGs; sonst sind die echten Game-Boy-RPG-Größen (FFL II, Mana, Cave Noire) klar besser.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Abenteuer-RPG, in dem Prinz Theo Verliese erkundet und Rätsel löst, um ein verfluchtes Königreich in einer Dark-Fantasy-Welt zu retten. Veröffentlicht von Kemco, erschienen 1993 in Europa und Nordamerika. Verlieserkundung aus der Ego-Perspektive, Dialoge mit Auswahlmöglichkeiten, rundenbasierte Kämpfe und eine abenteuerliche Erzählung.

Sword of Hope II, The im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,16 MB 📅01/01/1993
Veröffentlicht von Kemco

Sword of Hope II, The (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Sword of Hope II ist Kemcos Dark-Fantasy-Adventure-RPG, ein seltener Game-Boy-Nachfolger, dessen hohe US-Preise eine begrenzte Auflage und die Knappheit westlicher Adventure-RPGs auf dem Gerät widerspiegeln. Sein Sammlerreiz zielt auf Archäologen des portablen Kemco-RPGs und Liebhaber der Nische aus Adventure und Rundenkampf, im Bewusstsein, dass die Genre-Höhepunkte auf Game Boy (FFL II, Final Fantasy Adventure, Cave Noire) anderswo liegen. Echte Seltenheit für eine zweitklassige Lizenz.

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