Avventura-GdR Kemco dark-fantasy. Principe Theo, dungeon da esplorare, enigmi, combat a turni basilare. Più statico che dinamico, scrittura di manuale, presentazione austera. Per archeologi del GdR Kemco portatile; altrimenti i veri grandi GdR Game Boy (FFL II, Mana, Cave Noire) sono nettamente superiori.