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Sword of Hope II, The (USA)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1993
66
Ad
✪ Analizado el 24 de agosto de 2024
58

Aventura-RPG Kemco dark fantasy. Príncipe Theo, mazmorras a explorar, acertijos, combate por turnos básico. Más estático que dinámico, escritura de manual, presentación austera. Para arqueólogo del RPG Kemco portátil; si no, los grandes RPG Game Boy (FFL II, Mana, Cave Noire) son claramente superiores.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 7+
Descripción
RPG de aventura en el que el príncipe Theo explora mazmorras y resuelve enigmas para salvar un reino maldito en un mundo de fantasía oscura. Publicado por Kemco, lanzado en 1993 en Europa y Norteamérica. Exploración de mazmorras en primera persona, diálogos con opciones, combates por turnos y una narración llena de aventura.

Análisis de Sword of Hope II, The

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,16 MB 📅01/01/1993
Editado por Kemco

Precio, valor y rareza de Sword of Hope II, The (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

Sword of Hope II es la aventura-RPG de fantasía oscura de Kemco, una secuela poco frecuente en Game Boy cuyas elevadas cotizaciones USA reflejan un tiraje limitado y la escasez de RPG de aventura occidentales en la máquina. Su interés coleccionista apunta a arqueólogos del RPG Kemco portátil y aficionados al nicho de aventura con combate por turnos, conscientes de que las cumbres del género en Game Boy (FFL II, Final Fantasy Adventure, Cave Noire) están en otra parte. Rareza real para una licencia de segunda fila.

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