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Takeshi no Chousenjou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1986
46
Ad
✪ Getestet am 23. Mai 2025
38

Ein absurdes Action-Spiel von Takeshi Kitano, berüchtigt für kryptische Schwierigkeit und unfaire Rätsel. Kultkuriosität für Kuso-Ge-Fans, garantierte Frustration für faire Herausforderungssucher.

Euer Urteil
Kategorie
Allgemein 1 Spieler 12+
Beschreibung
Absurdes Adventure von Takeshi Kitano. Veröffentlicht von Taito, erschienen 1986 in Japan. Schräge Rätsel, abwechslungsreiche Minispiele und bewusst kryptische Lösungen, mittlerweile Kult. Japanische Famicom, später auf Virtual Console.

Takeshi no Chousenjou im Test

2/5
Art-Design
"Solide"
2/5
Musik
"Solide"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅10/12/1986
Veröffentlicht von Taito

Takeshi no Chousenjou (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht

Ein bewusst feindseliges Werk aus der Feder eines Fernsehstars: Dieser Kult-Titel verlangt vom Spieler Handlungen aus der echten Welt — ins Mikrofon der Konsole zu brüllen oder den Controller abzulegen und ihn lange nicht zu berühren. Er foppt deine Erwartungen, verhöhnt dich und macht die Provokation zum Prinzip. Ein faszinierendes Anti-Spiel, dessen schelmische Grausamkeit legendär bleibt.

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