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Takeshi no Chousenjou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1986
46
Ad
✪ Testé le 23 mai 2025
38

Un jeu d'action absurde signé Takeshi Kitano, célèbre pour sa difficulté cryptique et ses énigmes injustes. Curiosité culte pour les amateurs de kuso-ge, frustration garantie pour quiconque cherche un vrai défi équitable.

Votre verdict
Catégorie
Général 1 joueur 12+
Description
Aventure absurde signée Takeshi Kitano. Éditée par Taito, sortie en 1986 au Japon. Énigmes loufoques, mini-jeux variés et solutions volontairement obscures, devenue culte. Famicom japonaise, ressortie sur Console Virtuelle.

Test de Takeshi no Chousenjou

2/5
Dir. artistique
"Convenable"
2/5
Musique
"Correcte"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,07 Mo 📅10/12/1986
Édité par Taito

Prix, côte & rareté de Takeshi no Chousenjou (NES)

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Quand le jeu brise le 4ème mur

Œuvre volontairement hostile signée par une vedette du petit écran, ce titre culte exige du joueur des gestes venus du monde réel : hurler dans le micro de la console, ou poser la manette et ne plus y toucher pendant un long moment. Il malmène vos attentes, vous nargue, et fait de la provocation son principe. Un anti-jeu fascinant dont la cruauté espiègle reste légendaire.

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