Un jeu d'action absurde signé Takeshi Kitano, célèbre pour sa difficulté cryptique et ses énigmes injustes. Curiosité culte pour les amateurs de kuso-ge, frustration garantie pour quiconque cherche un vrai défi équitable.
Votre verdict
Catégorie
Général1 joueur12+
Description
Aventure absurde signée Takeshi Kitano. Éditée par Taito, sortie en 1986 au Japon. Énigmes loufoques, mini-jeux variés et solutions volontairement obscures, devenue culte. Famicom japonaise, ressortie sur Console Virtuelle.
Test de Takeshi no Chousenjou
2/5
Dir. artistique
★★★★★
"Convenable"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,07 Mo📅10/12/1986
Édité par Taito
Prix, côte & rareté de Takeshi no Chousenjou (NES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Quand le jeu brise le 4ème mur
Œuvre volontairement hostile signée par une vedette du petit écran, ce titre culte exige du joueur des gestes venus du monde réel : hurler dans le micro de la console, ou poser la manette et ne plus y toucher pendant un long moment. Il malmène vos attentes, vous nargue, et fait de la provocation son principe. Un anti-jeu fascinant dont la cruauté espiègle reste légendaire.