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Takeshi no Chousenjou (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1986
46
Ad
✪ Analizado el 23 de mayo de 2025
38

Un juego de acción absurdo firmado por Takeshi Kitano, célebre por su dificultad críptica y enigmas injustos. Curiosidad de culto para amantes del kuso-ge, frustración asegurada para los demás.

Vuestro veredicto
Categoría
General 1 jugador 12+
Descripción
Aventura absurda firmada por Takeshi Kitano. Editada por Taito, salida en 1986 en Japón. Enigmas estrambóticos, minijuegos variados y soluciones deliberadamente opacas, ya de culto. Famicom japonesa, reeditada en Consola Virtual.

Análisis de Takeshi no Chousenjou

2/5
Dir. artística
"Decente"
2/5
Música
"Decente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,07 MB 📅10/12/1986
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Takeshi no Chousenjou (NES)

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Cuando el juego rompe la cuarta pared

Obra deliberadamente hostil firmada por una estrella de la televisión, este título de culto exige al jugador gestos del mundo real: gritar al micrófono de la consola o dejar el mando y no tocarlo durante un buen rato. Maltrata tus expectativas, se burla de ti y hace de la provocación su principio. Un anti-juego fascinante cuya crueldad pícara sigue siendo legendaria.

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