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Tales of Destiny 2 (Japan)

PSP
🇯🇵
Getestet
2007
74
Ad
✪ Getestet am 28. Dezember 2025
68

Kyle, Sohn von Stahn, führt eine Quest aus Swordians und Zeitmanipulation in dieser Fortsetzung von Tales of Destiny. Flex-Range-Kämpfe und Sakurabas Musik; ein wirklich gelungenes Tales of Destiny 2, leider Japan-Exklusiv.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Kyle, Sohn von Stahn Aileron, macht sich auf, seine vermisste Mutter zu finden, und gerät in eine Verschwörung mit Swordians und Zeitmanipulation. Herausgegeben von Bandai Namco, erschienen in Japan im Januar 2007. Echtzeit-Flex-Range-Linear-Motion-Battle-System-Kämpfe, Handlungsstrang, der die Destiny-Saga erweitert, Motoi Sakuraba-Soundtrack. Nur in Japan.

Tales of Destiny 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1 GB 📅11/01/2007
Veröffentlicht von Namco Bandai

Tales of Destiny 2 (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Als JRPG von Namco Bandai folgt Tales of Destiny 2 Kyle, dem Sohn von Stahn Aileron, der seine verschwundene Mutter sucht, bevor er in eine Verschwörung um Zeitreisen verwickelt wird. Das Echtzeit-Linear-Motion-Kampfsystem, ein Markenzeichen der Tales-Reihe, verbindet flotte Action und technische Tiefe, getragen von einem langen Abenteuer und reichem Schreiben. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache. Für Fans von Retro-Action-JRPGs oder der Tales-Reihe behält der Titel eine Inhaltsgroßzügigkeit und ein anspruchsvolles Kampfsystem.

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