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Tales of Destiny 2 (Japan)

PSP
🇯🇵
Test en
2007
74
Ad
✪ Testé le 28 décembre 2025
68

Kyle, fils de Stahn, mène une quête mêlant Swordians et manipulation du temps dans cette suite de Tales of Destiny. Combats Flex Range et BO de Sakuraba, un Tales of Destiny 2 vraiment réussi mais exclusivité japonaise frustrante.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Kyle, fils de Stahn Aileron, part retrouver sa mère disparue et se retrouve mêlé à un complot impliquant des Swordians et la manipulation du temps. Édité par Bandai Namco, sorti au Japon en janvier 2007. Combats en temps réel du Flex Range Linear Motion Battle System, scénario développant la saga de Destiny, bande son de Motoi Sakuraba. Exclusivité japonaise.

Test de Tales of Destiny 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅11/01/2007
Édité par Namco Bandai

Prix, côte & rareté de Tales of Destiny 2 (PSP)

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JRPG signé Namco Bandai, Tales of Destiny 2 suit Kyle, fils de Stahn Aileron, parti retrouver sa mère disparue avant d'être mêlé à un complot impliquant le voyage dans le temps. Le système de combat en temps réel Linear Motion, signature de la série Tales, marie action nerveuse et profondeur technique, porté par une longue aventure et une écriture riche. Resté au Japon, le titre demande la langue. Pour un amateur de JRPG action rétro ou un fan de la série Tales, le titre garde une générosité de contenu et un système de combat exigeant.

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