Tales of Eternia gilt als das beste Tales of auf PS1. Reid, Farah und Meredy in einem epischen Abenteuer zwischen zwei Welten. Dynamisches und flüssiges Aerial Chase Linear Motion Battle Kampfsystem. Reife und tiefe Erzählung, unvergesslicher Soundtrack. Ein absolutes PS1-Action-JRPG-Meisterwerk.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Japanische Wolf-Team-und-Namco-Ausgabe von Tales of Eternia, Zwei-Disc-RPG zwischen Parallelwelten. Geschaffen von Wolf Team und Namco, 2000 in Japan mit Premium-Box-Ausgabe unter dem Titel Tales of Eternia erschienen. Zwei-Disc-RPG mit erweitertem LMBS-Echtzeitkampf, Trio Reid, Farah und Meredy, das die parallelen Welten Inferia und Celestia überquert, Mutsumi-Inomata-Charakterdesign und Rock-Orchester-Soundtrack von Motoi Sakuraba und Shinji Tamura. Japanische Ausgabe mit Premium Box unter dem Titel Tales of Eternia.
Tales of Eternia im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Mutsumi Inomata zeichnet ein sofort lesbares Trio, Reid, Farah und Meredy, und Namco belebt es als farbige Sprites vor Schauplätzen, die von den Dörfern Inferias bis zu den schwebenden Weiten Celestias reichen. Das animierte Intro und die Dialogporträts verankern das Spiel in der Anime Optik des Jahres 2000, mit durchweg leuchtender Palette.
Motoi Sakuraba und Shinji Tamura fahren ihren gewohnten Progressive Rock auf: Orgel im Vordergrund, nervöses Schlagzeug und redselige Keyboards für die Kämpfe, dann ruhigere Flächen für Dörfer und Nachtszenen. Auch der Gegensatz der beiden Welten ist hörbar, denn Celestia erhält deutlich luftigere Texturen als Inferia.
Reid und Farah verlassen ihr Dorf, nachdem eine Fremde vom Himmel gefallen ist, Meredy, deren Sprache niemand versteht. Aus dieser Schranke wächst eine Erzählung über die Begegnung zweier in allem gegensätzlicher Welten, Inferia und Celestia, die auf Kollisionskurs liegen. Namco hält das Versprechen der Reihe: Gefährten, die man wirklich kennenlernt.
Die japanische Premium Box von Tales of Eternia, eine limitierte Ausgabe, angereichert mit Sammlerelementen rund um diesen beliebten Teil der Tales-Reihe. Deutlich seltener als die Standardauflage, reizt dieses Set anspruchsvolle Fans der Reihe, ihr Wert bemisst sich am vollständigen Set. Ihre Begehrtheit beruht auf dieser Knappheit und dem spezifischen Inhalt der Deluxe-Ausgabe.
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Auf PS1 2000 in Japan und 2001 im Westen als Tales of Destiny II erschienen, liefert Wolf Teams Projekt ein zweidimensionales Action Rollenspiel mit großzügigem Drehbuch. Das Linear Motion Battle System, die Signatur der Tales Reihe, gewinnt hier echte Ausdruckskraft, und der Cast installiert eine liebenswerte Dynamik. Die Anime Bildsprache und Motoi Sakurabas Musik bewahren Charme. Die 2D Modellierung und einige Begegnungen sind gealtert. Empfehlung für Action JRPG Devote.