PS1 최고의 테일즈 오브 게임으로 여겨지는 테일즈 오브 이터니아. 두 세계 사이의 서사시적인 모험에서의 레이드, 파라, 메르디. 역동적이고 유려한 에어리얼 체이스 리니어 모션 배틀 전투 시스템. 성숙하고 깊은 서사, 기억에 남는 사운드트랙. PS1 액션 JRPG의 절대적인 걸작이다.
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설명
평행세계를 오가는 2장짜리 RPG, Wolf Team과 남코의 Tales of Eternia 일본판. Wolf Team과 남코가 제작했으며 2000년 일본에서 Premium Box 포함 Tales of Eternia 제목으로 발매. 확장 LMBS의 실시간 전투인 2장 디스크 RPG, 평행세계 인페리아와 셀레스티아를 오가는 리드·파라·메레디 3인, 이노마타 무츠미의 캐릭터 디자인, 사쿠라바 모토이와 다무라 신지의 록 오케스트라 음악이 특징. Premium Box 포함 일본판.
Tales of Eternia 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
이노마타 무쓰미가 그린 리드, 파라, 메르디 세 사람은 한눈에 구별된다. 남코는 이를 채도 높은 도트 스프라이트로 움직이며 인페리아의 마을들부터 셀레스티아의 떠 있는 대지까지를 무대로 삼는다. 애니메이션 도입부와 대화 초상화가 2000년 당시 애니메이션다운 밝은 색조를 끝까지 유지한다.
사쿠라바 모토이와 다무라 신지는 늘 하던 프로그레시브 록으로 밀어붙인다. 앞으로 나서는 오르간, 안절부절못하는 드럼, 수다스러운 건반이 전투를 떠받치고, 마을과 밤 장면에서는 잔잔한 지속음으로 바뀐다. 두 세계의 차이는 소리로도 드러나 셀레스티아에는 인페리아보다 한결 가벼운 울림이 주어진다.
하늘에서 떨어진 낯선 소녀 메르디, 그 말을 아무도 알아듣지 못한다. 리드와 파라는 그렇게 마을을 떠난다. 언어의 벽에서 시작되는 것은 모든 것이 정반대인 두 세계, 인페리아와 셀레스티아의 만남에 관한 이야기다. 충돌의 위기를 배경으로 시리즈의 약속대로 동료들의 윤곽이 또렷하게 깊어진다.
Tales 시리즈의 사랑받은 작품을 꾸미는 수집 요소를 더한 한정판, Tales of Eternia의 일본판 Premium Box다. 표준판보다 확연히 희소한 이 박스는 시리즈의 까다로운 팬을 끌어들이며, 가치는 완전한 한 벌로 매겨진다. 매력은 이 희소성과 호화판 고유의 콘텐츠에 있다.
Tales of Eternia, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2000년에 일본 PS1으로 출시되어 2001년에 서구에 Tales of Destiny II로 전해진 Wolf Team의 본작은, 풍성한 시나리오를 갖춘 2D 액션 RPG입니다. 시리즈를 상징하는 리니어 모션 배틀 시스템은 여기서 한층 풍부한 표현력을 얻고, 캐릭터들은 사랑스러운 다이내믹을 만듭니다. 사쿠라바 모토이의 음악과 애니메이션 풍 아트는 그대로 살아 있으며, 2D 모델링과 일부 인카운터의 늙은 점은 있지만, Tales 계열 정점을 살피고 싶은 사람에게 권할 만합니다.