Schneller, technischer Kampf mit einem charmanten Charakterensemble. Das Kampfsystem gehört zu den besten der Serie. Die Story beginnt langsam, aber der f-Arc überzeugt. Empfohlen für Action-RPG-Fans, die tiefe Kampfsysteme mögen.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
RPG von Namco Tales Studio, Graces-f-Teil der Tales-of-Franchise mit erweitertem Inhalt. Veröffentlicht von Bandai Namco, erschienen im März 2012 in Europa, Nordamerika und Japan. Asbel Lhant junger Lhant-Ritter begleitet von amnesischer Sophie schützt Windor-Königreich gegen Strahta-Imperium-Komplotte, über sieben spielbare Charaktere einschließlich Cheria, Hubert und Pascal mit distinkten Kampfspezialitäten, Action-JRPG-Gameplay mit Echtzeit-Vier-aktive-Charakter-Truppen-Kampf und Zonen-Erkundung, Style-Shift-Linear-Motion-Battle-System-Mechanik zum Wechseln zwischen Assault Style und Bullet Style, über siebzig Stunden narrativer Kampagne und zusätzliches Future-Arc-Kapitel exklusiv für f-Version, über achtzig Nebenquests, handgemalte Anime-Ästhetik von Mutsumi Inomata, englische und japanische Synchronisation.
Tales of Graces f im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Leuchtendes Cel-Shading, ausdrucksstarke Anime-Figuren und bunte Welten: Die Tales-Reihe überträgt japanische Animation in ein warmes 3D. Die Flüssigkeit der Kämpfe und die Lebhaftigkeit der Farbtöne ergeben ein einladendes, lebendiges Universum. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und energisch, betört weit über Genrefans hinaus.
Aus der Feder von Motoi Sakuraba verbindet die Musik ein feuriges Orchester und bewegende Themen, darunter der zarte Titelsong von Bump of Chicken. Jeder Kampf beflügelt durch seine Energie, während die Melodien die Geschichte der Freundschaft wärmen. Diese klangliche Großzügigkeit, der Tales-Reihe treu, bleibt den Fans ans Herz gewachsen.
Von einem Kindheitsversprechen heimgesucht, sieht ein junger Ritter seine Freundschaften von Zeit und Krieg auf die Probe gestellt. Die Erzählung macht die Bande zwischen ihren Figuren zu ihrem wahren Motor und feiert Freundschaft und den Schutz geliebter Menschen. Diese aufrichtige Zärtlichkeit, von liebenswerten Gefährten getragen, macht ihn zu einem warmen, verbindenden Teil.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Das ultratechnische Kampfsystem lädt dazu ein, seine Combos noch lange nach dem Abspann zu verfeinern, und der für diese Version ergänzte Bonus-Arc bietet Dutzende zusätzliche Stunden. Zwischen Kochen, freischaltbaren Titeln und wachsenden Affinitäten zwischen den Figuren erschöpft sich das Abenteuer nicht so schnell. Sein großzügiges Endgame machte es zum dauerhaften Liebling der Action-RPG-Fans.
Die japanische Fassung von Tales of Graces f, Bandai Namcos Action-RPG, eine heimische Veröffentlichung, etwas weniger verbreitet als die westlichen Ausgaben. Diese Ausgabe reizt Seriefans, die das Spiel in seiner Originalaufmachung wollen. Ihr Interesse liegt in dieser lokalen Auflage statt in ausgeprägter Knappheit.
Lohnt sich Tales of Graces f 2026 noch?
Tales of Graces f bietet eines der gelungensten und technischsten Kampfsysteme der Reihe, auf dem Verwalten einer CC-Leiste und dem flüssigen Aneinanderreihen von Artes aufgebaut, das Beherrschung reich belohnt. Die liebenswerte Besetzung und die Freundschaftsthemen, getragen von einem warmen Ton, verleihen dem Abenteuer eine echte Seele, auch wenn die Einleitung etwas braucht, um in Schwung zu kommen. Der dieser Fassung hinzugefügte f-Bogen verlängert die Geschichte überzeugend. Die bunte Artdirection ist recht gut gealtert. Für den Fan von Action-JRPG mit forderndem, flottem Kampf bleibt dieser Titel einer der vergnüglichsten der Tales-Marke.