Combate rápido y técnico con un elenco encantador. El sistema de combate se encuentra entre los mejores de la serie. La historia empieza lento pero el arco f es convincente. Recomendado para fans del action RPG con sistemas de batalla profundos.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG de Namco Tales Studio, entrega Graces f de la franquicia Tales of con contenidos ampliados. Editado por Bandai Namco, lanzado en marzo de 2012 en Europa, Norteamérica y Japón. Asbel Lhant joven caballero de Lhant acompañado de la amnésica Sophie protegiendo el reino de Windor contra los complots del imperio Strahta, más de siete personajes jugables incluyendo a Cheria, Hubert y Pascal con especialidades de combate distintas, jugabilidad JRPG acción mezclando combate en tiempo real a equipo de cuatro personajes activos y exploración de zonas, mecánica de Style Shift Linear Motion Battle System para cambiar entre Assault Style y Bullet Style, más de setenta horas de campaña narrativa y capítulo Future Arc adicional exclusivo versión f, más de ochenta misiones secundarias, estética anime pintada a mano de Mutsumi Inomata, doblaje inglés y japonés.
Análisis de Tales of Graces f
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Cel-shading luminoso, personajes anime expresivos y mundos coloridos: la serie Tales traslada el dibujo animado japonés a un 3D cálido. La fluidez de los combates y la viveza de los tonos componen un universo acogedor y vivo. Esa dirección visual, cuidada y enérgica, cautiva mucho más allá de los aficionados al género.
De la pluma de Motoi Sakuraba, la música conjuga orquesta fogosa y temas conmovedores, incluido el tierno tema de Bump of Chicken. Cada combate galvaniza por su energía, mientras las melodías calientan el relato de amistad. Esa generosidad sonora, fiel a la serie Tales, sigue siendo entrañable para los fans.
Atormentado por una promesa de infancia, un joven caballero ve sus amistades puestas a prueba por el tiempo y la guerra. El relato hace de los lazos entre los personajes su verdadero motor, celebrando la amistad y la protección de los seres queridos. Esa ternura sincera, sostenida por compañeros entrañables, lo convierte en un episodio cálido y aglutinador.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
El sistema de combate ultratécnico invita a pulir los enlaces mucho después de los créditos, y el arco extra añadido en esta versión ofrece decenas de horas más. Entre la cocina, los títulos que desbloquear y el aumento de afinidades entre personajes, la aventura no se agota pronto. Su generoso postgame lo convirtió en favorito duradero del RPG de acción.
Versión japonesa de Tales of Graces f, acción-RPG de Bandai Namco, lanzamiento nativo algo menos común que las ediciones occidentales. Esta edición atrae a los aficionados a la serie que quieren el juego con su presentación original. Su interés reside en esa tirada local más que en una rareza marcada.
¿Merece la pena jugar a Tales of Graces f en 2026?
Tales of Graces f ofrece uno de los sistemas de combate más logrados y técnicos de la serie, basado en la gestión de una barra de CC y el encadenamiento fluido de las artes, que premia ricamente el dominio. El reparto entrañable y los temas de amistad, sostenidos por un tono cálido, dan una verdadera alma a la aventura, aunque la introducción tarda en arrancar. El arco f, añadido a esta versión, prolonga el relato con convicción. La dirección artística colorida ha envejecido bastante bien. Para el aficionado al JRPG de acción con combate exigente y nervioso, este título sigue siendo uno de los más agradables de la franquicia Tales.