Ein solider Eintrag mit Doppelprotagonisten-Mechanik und schnellem Kampf. Sorgfältige Produktionswerte für die Serie. Ein guter Einstiegspunkt für neue Fans und ein befriedigendes Erlebnis für langjährige Tales-Spieler.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
RPG von Namco Tales Studio, Xillia-Teil der Tales-of-Franchise mit dualen Protagonisten. Veröffentlicht von Bandai Namco, erschienen im August 2013 in Europa, Asien, Nordamerika und Japan. Jude Mathis Medizinstudent und Milla Maxwell Inkarnation des Lord of Spirits vereinen ihre Kräfte im Rieze-Maxia-Königreich, das vom geistlosen Auj-Oule-Imperium bedroht ist, über sechs spielbare Charaktere einschließlich Alvin, Elize und Rowen, Action-JRPG-Gameplay mit Echtzeit-Vier-aktive-Charakter-Truppen-Kampf und vernetzter Zonen-Erkundung, Double-Raid-Linear-Motion-Battle-System-Mechanik für Linked Artes kooperativ zwischen Partnern, über siebzig Stunden Dual-Perspektiven-narrativer-Kampagne für Jude und Milla, über einhundert Nebenquests, Anime-Cel-Shading-Ästhetik von Kosuke Fujishima und Mutsumi Inomata, englische und japanische Synchronisation.
Tales of Xillia im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Leuchtendes Cel-Shading, ausdrucksstarke Anime-Figuren und bunte Welten: Die Tales-Reihe überträgt japanische Animation in ein warmes 3D. Die Flüssigkeit der Kämpfe und die Lebhaftigkeit der Farbtöne ergeben ein einladendes, lebendiges Universum. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und energisch, betört weit über Genrefans hinaus.
Aus der Feder von Motoi Sakuraba gewinnt die Musik an orchestraler Weite, vom nervösen Kampf bis zum Titelsong aus der Feder von Ayumi Hamasaki. Jedes Thema unterstreicht die Doppelerzählung von Jude und Milla mit einer ausgefeilten Emotion. Dieser klangliche Reichtum, reif und inspiriert, führt die große musikalische Tradition der Tales-Reihe mit Bravour fort.
Durch zwei Helden mit gegensätzlichen Zielen erzählt, enthüllt das Abenteuer den verborgenen Preis des Wohlstands einer von Geistern gespeisten Welt. Die Erzählung verbindet politische Dilemmata, Opfer und Freundschaft mit echter Großzügigkeit. Ihre doppelte Perspektive und ihre sorgfältig gezeichneten Gefährten machen sie zu einem eindrucksvollen Teil der Saga.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die doppelte Perspektive zweier Protagonisten treibt einen ganz natürlich mehr als einmal durch das Abenteuer, um jede Nuance zu erfassen. Das Link-System zwischen den Figuren, Nebenquests und das Ausrüstungs-Farmen bereichern einen ohnehin reichhaltigen Fortschritt. Sein flüssiger Kampf und die liebenswerte Welt verschaffen ihm einen hartnäckigen Ruf unter J-RPG-Fans.
Die japanische und asiatische Fassung von Tales of Xillia, Bandai Namcos Action-RPG, eine heimische Veröffentlichung, weniger verbreitet als die europäische Ausgabe und von Fans gesucht. Diese Ausgabe reizt jene, die das Spiel in seiner Originalaufmachung wollen. Ihr Interesse liegt in dieser regionalen Auflage statt in extremer Knappheit.
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Tales of Xillia ist ein solider, gepflegter Teil der Reihe, der eine doppelte Perspektive bietet, indem man zwischen zwei Protagonisten wählt, Jude und Milla, deren Blickwinkel sich durch eine einzige Geschichte kreuzen. Das schnelle, lesbare Echtzeit-Kampfsystem betont die Bande zwischen Figuren durch einen Verbindungsmechanismus, der die Kämpfe erneuert. Die gegenüber den Vorgängern gelungenere Produktion bezaubert durch ihre Flüssigkeit. Es ist ein guter Einstieg für Neulinge wie für Stammspieler. Für den Fan zugänglichen, warmherzigen Action-JRPG bleibt dieser Titel ein sicherer Wert der Tales-Marke.