Entrée solide avec une mécanique de double protagoniste et un combat rapide. Une production soignée pour la série. Bon point d'entrée pour les nouveaux fans comme pour les habitués des Tales.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG signée Namco Tales Studio, opus Xillia de la franchise Tales of à double protagoniste. Édité par Bandai Namco, sorti en août 2013 en Europe, en Asie, en Amérique du Nord et au Japon. Jude Mathis étudiant en médecine et Milla Maxwell incarnation du Lord of Spirits unissant leurs forces dans le royaume de Rieze Maxia menacé par l'empire spiritueless Auj Oule, plus de six personnages jouables incluant Alvin, Elize et Rowen, gameplay JRPG action mêlant combat temps réel à équipe de quatre actifs et exploration de zones interconnectées, mécanique de Double Raid Linear Motion Battle System pour Linked Artes coopératifs entre partenaires, plus de soixante-dix heures de campagne narrative dual perspectives Jude et Milla, plus de cent quêtes secondaires, esthétique anime cel-shading signée Kosuke Fujishima et Mutsumi Inomata, doublage anglais et japonais.
Test de Tales of Xillia
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Cel-shading lumineux, personnages anime expressifs et mondes colorés : la série Tales transpose le dessin animé japonais dans une 3D chaleureuse. La fluidité des combats et la vivacité des teintes composent un univers accueillant et vivant. Cette direction visuelle, soignée et énergique, séduit bien au-delà des amateurs du genre.
Sous la plume de Motoi Sakuraba, la musique gagne en ampleur orchestrale, du combat nerveux au générique signé Ayumi Hamasaki. Chaque thème souligne le double récit de Jude et Milla avec une émotion soignée. Cette richesse sonore, mature et inspirée, prolonge avec brio la grande tradition musicale de la série Tales.
Racontée à travers deux héros aux buts opposés, l'aventure révèle le prix caché de la prospérité d'un monde nourri par les esprits. Le récit conjugue dilemmes politiques, sacrifice et amitié avec une vraie générosité. Sa double perspective et ses compagnons soignés en font un épisode marquant de la saga.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Suivre deux protagonistes aux points de vue distincts pousse naturellement à parcourir l'aventure plus d'une fois pour en saisir toutes les nuances. Le système de liaison entre personnages, les quêtes annexes et le farm d'équipement enrichissent une progression déjà copieuse. Sa fluidité de combat et son monde attachant lui valent une réputation tenace auprès des amateurs de J-RPG.
Version japonaise et asiatique de Tales of Xillia, action-RPG de Bandai Namco, parution native moins répandue que l'édition européenne et recherchée des amateurs. Cette édition attire qui veut le jeu sous son habillage d'origine. Son intérêt tient à ce tirage régional plus qu'à une rareté extrême.
Faut-il encore jouer à Tales of Xillia en 2026 ?
Tales of Xillia est une entrée solide et soignée de la série, qui propose une double perspective en laissant choisir entre deux protagonistes, Jude et Milla, dont les points de vue se croisent au fil d'une même histoire. Le système de combat en temps réel, rapide et lisible, met l'accent sur les liens entre personnages grâce à un mécanisme d'alliance qui renouvelle les affrontements. La production, plus aboutie que les épisodes précédents, séduit par sa fluidité. C'est un bon point d'entrée pour le néophyte comme pour l'habitué. Pour l'amateur de JRPG d'action accessible et chaleureux, ce titre demeure une valeur sûre de la franchise Tales.