듀얼 주인공 메카닉과 빠른 전투를 가진 탄탄한 작품. 시리즈로서 세련된 제작 수준. 새로운 팬과 오랜 테일즈 플레이어 모두에게 좋은 작품.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
남코 테일즈 스튜디오가 만든 RPG로, 이중 주인공의 테일즈 오브 시리즈 질리아 편입니다. 반다이남코가 발매하여 2013년 8월 유럽, 아시아, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 정령이 없는 아우지 울 제국에 위협받는 리제 막시아 왕국에서 힘을 합치는 의학생 주드 매시스와 로드 오브 스피릿츠의 화신 밀라 맥스웰, 알빈, 엘리제, 로웬을 포함한 6명 이상의 플레이 가능 캐릭터, 실시간 4인 파티 전투와 상호 연결 존 탐험을 융합하는 액션 JRPG 게임플레이, 파트너 간 협력 링크드 아츠의 더블 레이드 리니어 모션 배틀 시스템 메커니즘, 주드와 밀라의 이중 시점의 70시간 이상의 서사 캠페인, 100개 이상의 서브 퀘스트, 후지시마 코스케와 이노마타 무츠미의 애니메 셀셰이딩 미학, 영어와 일본어 음성을 제공합니다.
Tales of Xillia 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
찬란한 셀셰이딩, 표정 풍부한 애니메이션 풍 캐릭터, 색채 풍부한 세계──테일즈 시리즈는 일본 애니메이션을 따뜻한 3D로 옮겨 놓는다. 전투의 유려함과 색조의 생생함이 맞이하는 듯 생기 넘치는 세계를 빚는다. 정성스럽고 활력 있는 이 시각 연출은 장르 팬의 범위를 넘어 사람을 사로잡는다.
모토이 사쿠라바의 손끝에서, 음악이 날 선 전투부터 하마사키 아유미가 빚은 주제가까지, 관현악의 너비를 더해 간다. 모든 주제가 정성스러운 정감으로 주드와 밀라의 이중 이야기를 돋운다. 성숙하고 영감 넘치는 이 소리의 풍요로움이 테일즈 시리즈의 위대한 음악 전통을 멋지게 이어 간다.
목적이 상반된 두 주인공을 통해 이야기되는 모험이, 정령에 의해 길러진 세계의 번영에 숨겨진 대가를 드러낸다. 이야기는 정치적 딜레마와 희생, 그리고 우정을 진정한 너그러움으로 엮어낸다. 이중의 시점과 정성껏 그려낸 동료들이 본작을 사가의 인상적인 한 편으로 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
두 주인공 각각의 시점이 모든 뉘앙스를 잡아내기 위해 두 회차 이상의 플레이로 자연스레 이끈다. 캐릭터 간 링크 시스템과 서브 퀘스트, 장비 파밍이 본래도 두툼한 진행을 한층 풍성하게 한다. 유려한 전투와 사랑스러운 세계로 J-RPG 팬에게 끈질긴 지지를 받는다.
Tales of Xillia의 일본·아시아판으로, Bandai Namco의 액션 RPG의 원어판이며 유럽판보다 유통이 적고 애호가에게 수요가 있다. 이 판은 본래 체재로 본작을 원하는 층을 끌어들인다. 관심은 극단적 희소성보다 이 지역 출하에 있다.
Tales of Xillia, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
테일즈 오브 엑시리아는 시리즈의 탄탄하고 정성 들인 작품으로, 주드와 밀라라는 두 주인공 중 선택하게 해 같은 이야기에서 시점이 교차하는 이중 시점을 제공한다. 빠르고 읽기 쉬운 실시간 전투 시스템은 전투를 새롭게 하는 연계 메커니즘으로 인물 간 유대에 초점을 맞춘다. 전작보다 완성된 제작이 그 매끄러움으로 매료한다. 초심자에게도 단골에게도 좋은 입구다. 접근하기 쉽고 따뜻한 액션 JRPG를 좋아하는 이에게 본작은 테일즈 시리즈의 믿을 만한 작품으로 남는다.