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Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2008
82
Ad
✪ Getestet am 28. August 2023
76

Capcom-vs-Tatsunoko-Studio-Helden (Gatchaman, Casshern, Tekkaman) Versus-Fighter. 2D-Seitenansicht-Zweier-Kampf, Hyper-Fähigkeiten, Team-Assists. Roster von rund dreißig Charakteren. Lebendige Manga-Kunstrichtung, zugängliches aber tiefes Gameplay. Hervorragender einzigartiger Wii-Fighter.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von Eighting und veröffentlicht von Capcom in Japan im Dezember 2008. Charaktere aus Tatsunoko-Zeichentrickserien – Gatchaman, Casshern, Polymar – treten in spektakulären Zwei-gegen-Zwei-Duellen gegen Capcom-Helden – Ryu, Chun-Li, Viewtiful Joe – an. Das Spielsystem basiert auf Zweier-Teams mit Assistenten, verheerenden Superattacken und einem teamübergreifenden Energieleisten-System. Ein bisher einzigartiges Crossover zwischen zwei legendären Marken der japanischen Animationsbranche.

Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Tatsunokos Anime-Helden und Capcoms Ikonen miteinander sprechen zu lassen heißt, zwei Ästhetiken in einem flammenden 2,5D-Cel-Shading zu vermählen. Leuchtende Farben, spektakuläre Effekte und heroische Posen sättigen den Bildschirm mit Energie. Diese grafische Fusion, lebendig und gepflegt, verleiht den Duellen eine erfreuliche Intensität.
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅11/12/2008
Veröffentlicht von Capcom

Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Tatsunoko vs Capcom Cross Generation of Heroes, die originale japanische Fassung von Capcoms Kampfspiel, das seine Helden gegen die der Tatsunoko-Anime antreten lässt, zunächst mangels internationaler Lizenzvereinbarung Japan vorbehalten. Auf einer regionalgesperrten Konsole reizt sie alle, die die erste Form dieses ungewöhnlichen Versus wollen. Ihre Begehrtheit beruht auf dieser anfänglichen Exklusivität und einem seltenen Lizenz-Ensemble statt auf einer bloßen Auflage.

Ein verkanntes Juwel

Ein freudiges 2D-Versus-Fighting, in dem Tatsunokos Zeichentrickhelden mit Capcoms Stars die Klingen kreuzen, getragen von Eightings Können. Die Rechte an den Tatsunoko-Lizenzen bremsten lange seine Veröffentlichung außerhalb Japans. Zugänglich und doch tief, erfreut es Freunde flotter Prügelspiele und Neugierige eines unwahrscheinlichen Crossovers.

Spaß zu mehreren

Ein schillerndes Kampf-Crossover, in dem Helden zweier Universen in Zweierteams aufeinanderprallen, mit grellen Combos und spektakulären Assists. Der Wettkampf ist zugänglich und explosiv: schnelle Tags und hoher Schaden machen jeden Schlagabtausch zum Kick. Charakter-Ungleichgewicht gibt es, doch der bewusste Wahnsinn und das unwahrscheinliche Aufgebot reihen Runden gut gelaunt und lachend aneinander.

Lohnt sich Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes 2026 noch?

Auf Wii 2008 in Japan und 2010 international erschienen, stellt Capcoms Projekt die Helden der Tatsunoko Animation den hauseigenen Figuren in einem Zwei Figuren Team Kampfspiel von vergnüglicher Nervosität gegenüber. Das System spektakulärer Luftcombos, die Tag Wechsel und die Assist Angriffe ergeben einen zugänglichen, doch tiefen Kampf, veredelt durch dreidimensionale Figuren im Cartoon Stil. Die internationale Ultimate All-Stars Version erweitert das Aufgebot und fügt Onlinespiel hinzu, seither geschlossen. Das eigenwillige Crossover und das rasende Tempo sprechen an. Ein hervorragendes Kampfspiel.

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